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Xbox One? Plus comme Xbox None : MS a fait exploser la révélation de la Xbox 720 à tous les niveaux imaginables

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Après avoir regardé le dévoilement de la Xbox One de Microsoft cet après-midi, je suis reparti avec une impression accablante : Redmond ne comprend plus son public. Si l’entreprise veut réparer ce gâchis, elle est juste faite pour elle-même, elle aura besoin du meilleur E3 de l’histoire du jeu vidéo. Le problème avec le lancement de la Xbox One n’est pas que les fonctionnalités annoncées par Microsoft sont mauvaises, c’est avec l’océan des choses Microsoft n’a pas dire.

Microsoft nous a montré quelques fonctionnalités astucieuses (commandes vocales, changement de tâche rapide) et quelques informations sur la façon dont le noyau Windows et le système d’exploitation Xbox ont été exploités de manière croisée pour créer un produit différent. C’est bien beau. Ce que l’entreprise n’a absolument pas réussi à démontrer, cependant, c’est un récit convaincant expliquant pourquoi je devrais vouloir installer l’un de ces systèmes dans mon salon l’année prochaine. Oui, la Xbox One peut basculer de manière transparente entre le contenu, mais Pourquoi est-ce que je pousserais le contenu TV de 33% quand je pourrais prendre mon smartphone et surfer sur IMDB ou Wikipedia si j’avais une question ? Essayez de le faire avec un autre significatif (ou du moins avec mon autre significatif). Ça ne finira pas bien. Skyper sur le téléviseur est agréable, mais ce n’est pas une fonctionnalité que j’utiliserai jamais, jamais.

Pourquoi Microsoft n’a-t-il pas démontré à quelle vitesse la commutation peut être utilisée pour ouvrir des procédures pas à pas ou des vidéos YouTube lorsque vous êtes bloqué en jouant à un jeu ? C’est une fonctionnalité légitimement géniale. Même sur un PC, tous les jeux ne répondent pas bien à un Alt-Tab – il y a des moments où j’ai utilisé mon téléphone pour rechercher des données de jeu parce que le moteur du jeu se bloque s’il perd le focus. Pourquoi Microsoft n’a-t-il pas lié cette fonctionnalité au jeu ?

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Kinect 2 pour Xbox One

Écosystème de développeurs, capacités du système d’exploitation

Lorsque Microsoft a mis en ligne l’écosystème de la Xbox 360, son studio de développement XNA était une pièce essentielle du puzzle. XNA a été conçu et commercialisé pour permettre aux particuliers de créer des jeux pour Xbox Live Arcade et d’autres appareils Windows. Maintenant, XNA a disparu, et avec le lancement de la Xbox One « dans le courant de cette année », son remplaçant a occupé le devant de la scène lors de l’événement de lancement d’aujourd’hui. Je rigole! En fait, il vient de disparaître et MS n’a pas dit un mot sur ce qui le remplacerait.

Si vous pensez que cela n’a pas d’importance, c’est parce que vous n’avez pas réfléchi aux implications du modèle de système d’exploitation hybride utilisé par la Xbox One. La Xbox One n’est pas seulement une console avec les capacités d’un PC, c’est un appareil x86 exécutant un système d’exploitation personnalisé basé sur Windows. Peut-il exécuter des applications ? Peut-il réellement installer Virtual Studio et auto-compiler/tester son propre code ? Microsoft intégrera-t-il le partage réseau au niveau de l’Explorateur Windows, de sorte que vous puissiez voir votre Xbox comme un appareil sur le réseau domestique et copier des fichiers vers et depuis celui-ci comme vous le feriez avec un autre système ?

Ce ne sont pas des capacités décisives, mais être capable d’utiliser la Xbox One comme un ordinateur pour visualiser des e-mails, des PDF ou même des présentations PowerPoint pourrait être un très bon bonus à la proposition d’utilisation. Pas besoin de garder l’ordinateur portable à portée de main si vous attendez un e-mail. Si Kinect 2.0 est aussi puissant que Microsoft l’implique, il pourrait être capable de gérer la conversion parole-texte – et ce ouvre de nouvelles possibilités pour la Xbox One en tant que dispositif d’accès pour les aveugles légalement.

Manette Xbox 720/One

On pourrait penser que Microsoft prendrait au moins un peu de temps pour parler de la façon dont il compte tirer parti de son énorme écosystème Windows pour améliorer les offres sur Xbox One et vice versa. Et vous auriez tort. Mais la société a confirmé que Kinect est obligatoire dans tous les jeux, et comme le système ne s’éteint jamais, Kinect est en fait activé – et potentiellement espionner sur vous – tout le temps. Il s’agit d’un risque de malware, pour des raisons évidentes, mais c’est aussi un nouveau centre de profit pour l’entreprise, qui a déposé l’année dernière un brevet sur une méthode d’utilisation de Kinect pour surveiller une pièce entière afin de confirmer que tous ceux qui regardent un film ou un autre contenu ont acheté une licence individuelle pour regarder ce contenu.

Au lieu de Gears of War, nous avons eu Big Brother. Mais attendez – il y a plus.

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