Ordinateurs

Utilisation de Kinect pour transformer n’importe quelle surface en un écran tactile multi-utilisateurs et multi-doigts – High-teK.ca

Ce site peut gagner des commissions d’affiliation à partir des liens sur cette page. Conditions d’utilisation.

Avec l’aide du capteur Kinect très apprécié de Microsoft, les ingénieurs de l’Université Purdue ont créé un système qui peut transformer n’importe quelle surface – plate ou autre – en un écran tactile multi-utilisateurs et multi-doigts.

La configuration est d’une simplicité dégoûtante : vous pointez le Kinect vers une sorte de surface, le branchez sur un ordinateur, puis continuez à piquer et à pousser cet objet comme s’il s’agissait d’un écran tactile multi-doigts. De plus, vous pouvez lancer un projecteur dans le mix, et l’objet devient un écran multitouch – un peu comme (l’original) Écran de table Surface de Microsoft (qui s’appelle désormais PixelSense, car Microsoft a décidé de réutiliser la marque avec son tablettes à venir).

La magie, bien sûr, est réalisée dans le logiciel. La première fois que vous utilisez le système, que les ingénieurs appellent « Multitouch étendu», le capteur Kinect analyse la surface vers laquelle il pointe. Si vous souhaitez utiliser une table comme écran tactile, par exemple, le Kinect examine la table et détermine exactement à quelle distance se trouve la surface (une carte de profondeur, essentiellement). Ensuite, si vous souhaitez interagir avec l’écran tactile, le Kinect détermine à quelle distance se trouvent vos doigts – et s’ils sont à la même distance que la table, le logiciel sait que vous établissez un contact. Le logiciel peut le faire pour n’importe quel nombre de doigts (ou d’autres outils, tels que des stylos/stylets).

Configuration Multitouch étendue, avec Kinect et projecteurDe plus, comme le « capteur tactile » se trouve au-dessus de l’écran (plutôt qu’à l’intérieur), Extended Multitouch peut également déterminer la latéralité (que vous utilisiez votre main gauche ou droite), les doigts/pouces spécifiques que vous utilisez, et en regardant votre poignet et votre paume, il peut comprendre gestes (par exemple, une main « lance » un objet dans une autre main). Extended Multitouch peut également utiliser l’espace au-dessus de l’écran. Pour activer un menu contextuel, par exemple, vous pouvez lever une main ou un doigt de l’écran.

Psssssst :  Suralimenter le système nerveux avec des puces informatiques biologiques à transistors ioniques - High-teK.ca

Pour tester Extended Multitouch, les ingénieurs ont écrit quelques programmes simples, dont un programme de dessin permettant aux utilisateurs de dessiner avec un stylo et plusieurs doigts simultanément. La précision globale est bonne, mais pas aussi fiable que les écrans avec capteurs tactiles intégrés (comme votre smartphone). En ce qui concerne la latéralité et la reconnaissance des gestes, la précision est d’environ 90 %, mais cela augmentera avec la résolution du capteur et les ajustements logiciels continus.

Les différentes régions de la main disponibles dans Extended MultitouchContrairement aux capteurs tactiles intégrés, qui sont coûteux et nécessitent un contrôleur informatique local, il serait assez facile de recouvrir une maison de caméras à détection de profondeur. Si vous enterriez une grille de Kinects dans votre plafond, vous pourriez transformer la majeure partie de votre environnement en une interface tactile. Pour reprendre les mots de Niklas Elmqvist, l’un des développeurs d’Extended Multitouch, « Imaginez avoir des iPads géants partout, sur n’importe quel mur de votre maison ou de votre bureau, sur chaque comptoir de cuisine, sans utiliser de technologie coûteuse. »

Les chercheurs de l’Université Purdue ont déposé des brevets couvrant Extended Multitouch, et malheureusement, rien n’indique qu’ils aient l’intention d’ouvrir le logiciel. Je serais très surpris si Microsoft ne travaille pas sur des applications similaires pour Kinect 2.0, qui doit sûrement être en route.

Maintenant lis: Disney Touché transforme les objets du quotidien en interfaces tactiles multipoints reconnaissant les gestes

Document de recherche: Multitouch étendu : récupération de la posture tactile, de la latéralité et de l’identité de l’utilisateur à l’aide d’une caméra de profondeur

Psssssst :  Everspin dévoile des SSD MRAM destinés au marché des accélérateurs de stockage - High-teK.ca

Bouton retour en haut de la page