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Tim Sweeney d’Epic appelle la nouvelle politique NFT d’Apple sur l’iPhone « Insanity »

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Il serait juste de dire que les NFT ont une utilité limitée en ce moment – ​​même les fans de crypto devraient concéder ce point. Cependant, Apple a peut-être trouvé une utilité : faire plus d’argent pour Apple. Le fabricant d’iPhone a mis à jour ses conditions de développement pour limiter considérablement la façon dont les applications de son magasin peuvent utiliser les NFT. En fin de compte, les développeurs ne peuvent pas les utiliser à moins qu’Apple n’obtienne une part des ventes. Si vous avez suivi les prix ridicules de certains NFT, vous savez que l’écrémage de 30% du sommet pourrait être une activité lucrative.

Il n’y a eu qu’une poignée de jeux basés sur la blockchain (parfois appelés jeux Web3) qui utilisent les NFT. Habituellement, les NFT sont des objets virtuels qui peuvent être utilisés ou portés dans le jeu, de la même manière qu’Ubisoft a entassé des armes et des casques «uniques» dans Ghost Recon: Breakpoint plus tôt cette année. Les politiques de l’App Store d’Apple s’adaptent en permanence pour garantir que l’entreprise continue de gagner beaucoup d’argent sur les transactions mobiles, et elle vise les NFT dans le dernière mise à jour pour iOS 16.

Selon les nouvelles directives de paiement des développeurs d’Apple (section 3.1), les NFT sont autorisés dans les applications iOS avec quelques mises en garde importantes. La seule façon dont les applications peuvent fournir des NFT à vendre dans les applications iOS est de passer par le système d’achat intégré à l’application. Faire cela donne droit à Apple à une réduction de 30%, et certains NFT valent l’équivalent de milliers de dollars. Et si vous pensez que vous pouvez simplement acheter les NFT pour votre jeu Web3 ailleurs, détrompez-vous. Apple indique également que si les applications peuvent permettre aux utilisateurs de parcourir leurs NFT préexistants, les applications ne peuvent pas utiliser la propriété de ces éléments pour « déverrouiller des fonctionnalités ou des fonctionnalités au sein de l’application ».

Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeny, s’est prononcé sur l’actualité, qu’il a qualifiée de « folie ». Ce n’est pas une surprise car Epic continue de se disputer avec Apple au sujet des frais de l’App Store. Selon Sweeny, les nouvelles politiques d’Apple équivalent à une « recherche effrontée de monopole monopolistique ». Fortnite n’a pas de NFT pour le moment, mais Epic Games a commencé à répertorier ses premiers jeux Web3. C’est peut-être là qu’Epic prévoit d’aller, et donc, il serait encore plus difficile pour Fortnite de revenir sur l’App Store.

Il est clair qu’Apple a identifié les NFT comme une menace pour le modèle de l’App Store, et les passionnés de cryptographie ne peuvent rien y faire. Epic a essayé d’amener les tribunaux à reconnaître l’App Store comme un monopole illégal, mais cela n’a eu qu’un succès limité. Un appel dans l’affaire est toujours en cours, mais le seul facteur encore en considération est de savoir si Apple doit autoriser les développeurs à lier d’autres méthodes de paiement – ​​toutes les autres plaintes d’Epic ont été rejetées. Apple n’a aucune incitation à revenir en arrière sur les NFT.

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