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Steam montre que le cœur du processeur compte lentement, enfin, rampant vers le haut

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Lorsqu’AMD a lancé Ryzen en avril 2017, la société s’est fait un devoir de mettre l’accent sur un nombre de cœurs plus élevé que ce qu’Intel vendait sur le marché grand public, avec un Ryzen 7 1800X offrant jusqu’à huit cœurs de processeur, contre quatre sur le 7700K. Du point de vue du jeu, cependant, Ryzen n’était pas aussi fort contre Intel que dans d’autres segments. À 1440p et 4K, la différence était minime, mais Intel avait un modeste avantage à 1080p.

Cela fait maintenant plusieurs années que Ryzen a été lancé, et AMD améliore régulièrement ses performances de jeu à 1080p par rapport à son plus grand rival à chaque génération de produits qui passe. Intel a répondu à divers moments avec de nouveaux processeurs à nombre de cœurs plus élevé, bien que le socket de bureau grand public actuel de la société dépasse 10 cœurs de processeur, contre 16 pour AMD. AMD a amélioré ses performances et son nombre de cœurs plus rapidement, mais Intel livre toujours beaucoup plus de cœurs de processeur par puce qu’il y a quatre ans. Les joueurs les achètent-ils ?

Malgré ses défauts, le Steam Hardware Survey reste notre meilleure source d’informations pour ce type de données. Comme toujours, gardez à l’esprit que le SHS est une enquête sur chaque machine sur laquelle Steam est installé, et non sur chaque ordinateur utilisé pour jouer à des jeux. Si vous téléchargez Steam sur un ordinateur portable bas de gamme pour installer un jeu comme League of Legends ou Darkest Dungeon, cela compte autant que si vous construisiez une plate-forme de jeu dédiée et que vous la mettiez en ligne pour la première fois.

Premièrement, les données cumulées (non présentées) montrent qu’AMD gagne des parts de marché. En mai, AMD détenait 22,45 % du marché. En septembre, il détient 25,75% de la base installée totale. La répartition par nombre de cœurs de processeur est indiquée ci-dessous :

Cela couvre toutes les puces sauf les processeurs à 18 cœurs, qui détiennent 0,01 % de part de marché. Tous les cœurs de processeur comptent au-dessus de cela, jusqu’à 56 cœurs (et non 64) sont répertoriés à 0,00 %, nous nous sommes donc arrêtés à 16. Nous constatons des preuves de croissance sur les marchés à 6, 8, 10, 12 et 16 cœurs. Alors que les quadricœurs restent de loin la configuration la plus populaire, 36,63 % du marché utilise désormais six cœurs ou plus. Si vous voulez voir des jeux utiliser plus de cœurs de processeur à l’avenir, déplacer l’aiguille sur le nombre médian de cœurs de processeur est la façon dont nous y arriverons.

Nous ne pouvons pas faire la distinction entre AMD et Intel en ce qui concerne le nombre de cœurs inférieur, mais au-dessus de huit cœurs, nous pouvons deviner assez bien quelle entreprise gagne des parts de marché dans certains SKU. AMD ne vend pas de processeur à 10 ou 14 cœurs. Intel ne vend actuellement pas de processeur 16 cœurs de 10e génération. Alors qu’Intel a vendu des puces à 16 cœurs dans le passé, toute croissance récente du segment est presque certainement tirée par AMD, maintenant une augmentation soudaine de la demande de processeurs Intel Core X de dernière génération.

Les processeurs Intel à 10 cœurs incluent le Core i9-10900K, ainsi que plusieurs membres de la famille Core X. La majeure partie de la croissance récente provient probablement du 10900K, et les processeurs représentent collectivement 0,16% du marché, soit 2x ce qu’ils détenaient en mai.

AMD partage l’espace à 12 cœurs avec une gamme similaire d’anciens processeurs Core X, mais la part de marché à 12 cœurs est passée de 0,37 % en mai à 0,61 % en septembre. Nous pouvons supposer en toute sécurité que la majeure partie, sinon la totalité, de cette augmentation a été entraînée par les Ryzen 9 3900X et Ryzen 9 3900XT. Il n’y a pratiquement pas de puces à 14 cœurs, mais les 0,01 % d’entre elles sont toutes des processeurs Intel. Le nombre de puces à 16 cœurs a également légèrement augmenté, passant de 0,1 % en mai à 0,14 % en septembre. Les puces à 6 cœurs ont amélioré leur part de marché de 1,15x, tandis que les puces à 8 cœurs ont augmenté plus rapidement, à 1,32x.

Fait amusant: Le seul processeur à trois cœurs jamais sorti dont je me souvienne était le Toliman-core Phenom II d’AMD. Toliman n’était pas une mauvaise puce, mais il faudrait qu’il y en ait une tonne absolue dans l’éther pour détenir 1% du marché à eux seuls. Mais quoi d’autre pourrait freiner le marché des 3 processeurs ?

Nous ne savons pas quelle est l’ampleur de la différence dans le nombre de cœurs de processeur entre le PC de jeu médian et la base d’installation totale de Steam, mais il semble sûr de parier que la plupart des joueurs jouent désormais au minimum sur quatre cœurs. Les propriétaires malchanceux de mobiles à double cœur qui ont acheté pour la dernière fois des systèmes de jeu légers en 2016-2017 approchent probablement d’un cycle de mise à niveau.

Avec autant de joueurs utilisant déjà des systèmes à six et huit cœurs, c’est peut-être enfin la génération de consoles où nous commençons à voir des jeux pratiquement optimisés pour un nombre élevé de cœurs sur les systèmes Ryzen et Core haut de gamme. Si les quadricœurs continuent de décliner au rythme actuel et que six cœurs continuent de croître, les deux marchés changeront de place au cours des prochaines années. Entre la croissance du nombre de cœurs de processeur et la probabilité que nous commencions à voir des jeux commencer à jouer avec l’IA pour les calculs ce cycle, nous pourrions voir un peu plus d’innovation sur le marché des jeux que nous n’en avons vu au cours des sept dernières années ou donc. Les améliorations apportées à la Xbox Series X et à la PlayStation 5 y contribueront – équiper les deux consoles d’un processeur Ryzen à huit cœurs garantira aux développeurs qu’ils ont des raisons de cibler des performances optimales sur un processeur haut de gamme moderne plutôt que d’optimiser par rapport au Jaguar de dernière génération. .

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