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Regarder à travers le Xbox SmartGlass – High-teK.ca

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Microsoft a lancé son événement de presse E3 avec un bang de la taille de Master Chief avec une bande-annonce de Halo 4, et les nouvelles passionnantes ne se sont pas arrêtées là. À peu près à mi-parcours de l’événement, le président de Xbox Live, Mark Whitten, est monté sur scène pour démontrer une nouvelle façon d’interagir avec la Xbox 360 que Microsoft appelle Lunettes intelligentes. Une évolution de l’application Xbox Companion existante pour Windows Phone 7 et Windows 8, SmartGlass permettra aux utilisateurs d’interagir avec la Xbox à l’aide d’un appareil mobile iOS, Android ou Windows. Les appareils dotés de la technologie SmartGlass peuvent partager des médias, contrôler la Xbox et servir d’affichage secondaire pour des informations complémentaires telles que les commandes de lecture multimédia, les cartes dans les jeux de stratégie et un contrôleur à écran tactile pour le prochain navigateur Internet Explorer pour Xbox.

Xbox SmartGlass intègre plusieurs appareils mobiles à l'E3Dès le départ, SmartGlass semble être une tentative de battre le gameplay asymétrique basé sur la tablette de la Wii U sur le marché – mais en réalité, une fois que nous avons éliminé le punditry et l’hyperbole, la nouvelle technologie de Microsoft n’est pas vraiment comparable.

En termes simples, Xbox SmartGlass est une plate-forme sur laquelle les développeurs peuvent s’appuyer pour leur permettre d’exploiter les affichages et les entrées de sources autres que la Xbox 360 elle-même. Microsoft encourage ses partenaires à rassembler tous ces éléments matériels pour améliorer les fonctionnalités avec les jeux et dans d’autres applications Dashboard. La société a utilisé l’événement E3 pour démontrer ce qui est possible avec sa nouvelle plate-forme, mais le seul logiciel développé par Microsoft sur lequel les utilisateurs mettront la main est Internet Explorer pour Xbox. Au-delà de cela, il appartient aux développeurs tiers de puiser dans leur imagination et de repousser les limites de « l’expérience Xbox 360 ». SmartGlass ouvre les portes à de nombreuses possibilités pour plus de contrôle et d’immersion avec à peu près tout ce que les utilisateurs peuvent faire avec une Xbox, y compris regarder des films, écouter de la musique, jouer à des jeux, naviguer sur le Web et interagir avec le tableau de bord Xbox et ses applications.

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Jeux

Les joueurs sur PC ont des jeux multi-écrans facilement disponibles depuis plusieurs années maintenant, et avant que Nvidia Surround et AMD Eyefinity n’apportent plusieurs écrans sous une seule toile pour être utilisés comme un seul grand écran, les joueurs utilisaient le ou les écrans secondaires pour héberger le chat ou VOIP clients, cartes du jeu et autres informations connexes pendant le jeu sur l’écran principal. SmartGlass de Microsoft apporte des fonctionnalités similaires à la Xbox, mais au lieu d’un autre téléviseur ou moniteur, il exploite des écrans plus petits dans les ordinateurs mobiles et les smartphones des utilisateurs. D’une certaine manière, il s’agit d’une meilleure approche pour Xbox car elle permet aux développeurs non seulement d’avoir un deuxième (ou troisième ou quatrième) écran avec lequel jouer, mais elle donne également accès aux entrées de l’écran tactile et aux capteurs internes comme les accéléromètres.

L’exemple que Microsoft a fourni lors de son discours d’ouverture à l’E3 était une nouvelle fonctionnalité dans un jeu de football Madden, qui permettrait aux joueurs d’utiliser un appareil à écran tactile pour élaborer des jeux, puis les exécuter, tout en jouant au jeu à l’aide d’un contrôleur. Pour la plupart, les appareils SmartGlass ne sont pas destinés à remplacer le contrôleur Xbox 360. Il s’agit plutôt d’un périphérique d’entrée supplémentaire pour les zones où le contrôleur n’est pas bien adapté (comme les jeux de dessin ou la frappe). D’autres possibilités incluent l’utilisation d’écrans secondaires pour les pages du codex (comme celles de Effet de masse et Dragon Age); menus ; cartes de jeu; et plus d’espace en pixels pour des statistiques de jeu et/ou de personnage supplémentaires. Dans cette veine, Microsoft a présenté un appareil SmartGlass utilisé pour afficher des informations supplémentaires sur le navire Halo 4 UNSC Infinity. Ensuite, la Xbox a lancé une demande d’ami Xbox Live sur l’écran SmartGlass sans interrompre le jeu sur l’écran principal. À partir de là, Mark Whitten a pu accepter la demande d’ami et entrer dans un match multijoueur, le tout sans sortir du jeu.

Appareil SmartGlass utilisé avec Madden

Avoir plus d’espace sur l’écran et des méthodes de saisie supplémentaires permettra aux utilisateurs de s’immerger davantage dans les jeux et d’avoir plus de contrôle en utilisant la meilleure entrée pour la situation, qu’il s’agisse de la voix, du toucher, des gestes ou de la manette Xbox traditionnelle. Certains sites ont suggéré que la technologie SmartGlass est une réponse à l’affichage secondaire de la Wii U, mais cela me semble être une évolution naturelle pour la Xbox 360 en intégrant toutes les plates-formes d’appareils Microsoft (ordinateurs, tablettes, smartphones) en une seule bête cohérente . Le système PC de Microsoft a eu des jeux multi-écrans pendant des années, et c’est maintenant au tour de la plate-forme console. De plus, les développeurs de jeux ont désormais la possibilité d’intégrer non seulement la saisie gestuelle et vocale Kinect, mais aussi l’écran tactile, le GPS, l’accéléromètre et d’autres données de capteur.

Multimédia

Bien qu’il s’agisse principalement d’une machine de jeu, ces dernières années, Microsoft a poussé les capacités multimédias de la Xbox 360. Tout, des applications musicales et vidéo à la programmation télévisée, est disponible sur la Xbox 360. SmartGlass pousse cette fonctionnalité encore plus loin en permettant à la Xbox de jouer vidéo diffusée en continu à partir d’appareils mobiles et d’ordinateurs Windows 8 – fonctionnalité évoquée avec l’option « Jouer sur Xbox » dans les applications musicales et vidéo du Versions Windows 8 Consumer et Release Preview – vous permettant de transporter vos médias sous une forme portable tout en les regardant sur grand écran. De plus, SmartGlass fonctionne dans le sens inverse en utilisant des écrans secondaires comme télécommandes (lecture, pause, rembobinage, avance rapide) et des écrans d’information contextuels. Par exemple, la Xbox pourra présenter des informations sur les acteurs, des explications sur l’intrigue, des cartes et d’autres contenus sur votre tablette ou votre smartphone pendant que l’émission télévisée ou le film est diffusé sur le téléviseur.

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Microsoft SmartGlass utilisé pour ajouter des informations sur les émissions de télévision sur le deuxième écran.

Étant donné que les gens utilisent déjà des smartphones et des tablettes tout en regardant la télévision à la maison pour naviguer sur le Web, permettre à ces appareils et à la Xbox de partager des informations entre eux est une décision intelligente. De plus, la capacité de diffuser et de contrôler la lecture multimédia de manière transparente est quelque chose que d’autres technologies (telles que WiDi d’Intel, par exemple) n’ont jusqu’à présent pas réussi à fournir.

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