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Projection périphérique IllumiRoom : est-ce la fonction phare de la Xbox 720 ? – ExtrêmeTech

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Microsoft Research a dévoilé IllumiRoom, une technologie de réalité augmentée et de projection périphérique qui pourrait être l’une des principales caractéristiques du Xbox 720 ou Kinect 2.0.

En combinant une caméra Kinect et un vidéoprojecteur, ChambreIllumi augmente la superficie autour de votre télévision pour augmenter l’immersion dans le jeu auquel vous jouez ou le film que vous regardez. La meilleure façon de vous familiariser avec IllumiRoom est de regarder la vidéo époustouflante ci-dessous. Microsoft affirme que la vidéo est « capturée en direct » et qu’aucun effet spécial n’a été ajouté en post-production.

IllumiRoom est étonnamment simple dans son fonctionnement. Kinect capture l’apparence et la géométrie de la pièce, puis ces données sont utilisées pour adapter les visuels supplémentaires qui sont projetés contre le mur et les meubles autour de votre téléviseur. Microsoft Research n’entre pas dans les détails sur la façon dont les visuels de réalité augmentée supplémentaires sont créés, mais il ne s’agit probablement que d’une sortie secondaire de tout logiciel exécuté sur le téléviseur. Dans le cas des jeux, il est assez sûr de supposer que le développeur voudrait un contrôle total sur les visuels projetés.

Les cas d’utilisation d’IllumiRoom, comme vous pouvez probablement l’imaginer après avoir regardé la vidéo, sont nombreux. Dans les FPS, la projection peut simplement être des traînées de balles et des explosions, mais dans les RPG et les jeux d’aventure, des paysages urbains et des paysages peuvent être projetés. Imaginez un jeu d’horreur/suspense, où des bestioles glissent sur des étagères dans votre vision périphérique. IllumiRoom peut également fonctionner avec des films et d’autres formes de médias (films d’action et d’horreur, visualisations musicales, etc.).

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Comment IllumiRoom s’intègre-t-il dans Xbox 720 et Kinect 2.0 ? Eh bien, pour commencer, IllumiRoom a été présenté à SCÉ 2013 – étrange, étant donné qu’il s’agit d’un projet Microsoft Research, et que MS n’avait pas de présence officielle au CES, il s’est plutôt appuyé sur keynotes présentés par Qualcomm et Samsung. Deuxièmement, la vidéo ressemble presque à une publicité professionnelle, alors que les vidéos de Microsoft Research sont généralement ad hoc et tournées par des amateurs. En bref, IllumiRoom semble être bien plus qu’un projet pour Microsoft – et rappelez-vous, c’est Microsoft Research qui a également développé le Kinect original.

Schéma de brevet de l'expérience d'affichage immersif de Microsoft

Cependant, il ressort très clairement de la vidéo que le prototype IllumiRoom utilise actuellement un projecteur puissant et autonome, probablement suspendu au plafond. Bien que les passionnés n’aient peut-être pas de problème avec une telle configuration, ce serait difficile à vendre au consommateur moyen achetant une console. C’est là qu’intervient un brevet intéressant : en 2011, Microsoft a déposé un brevet sur un Expérience d’affichage immersive qui comprend un projecteur sphérique « d’affichage environnemental » (photo ci-dessus, 116, au-dessus du téléviseur). Le brevet poursuit en disant que l’affichage environnemental pourrait consister en deux projecteurs RVB grand angle (un orienté vers la gauche, un vers la droite) et que le projecteur pourrait être placé n’importe où dans la pièce. Il est même fait mention de la projection 3D – ce qui est logique si le téléviseur affiche du contenu 3D.

Est-il possible de produire un petit projecteur sphérique capable de fournir l’expérience que vous voyez dans la vidéo ? C’est une bonne question. IllumiRoom a été présenté lors de la présentation CES de Samsung – et Samsung fabrique le pico projecteur le plus brillant au monde (30 lumens ANSI), et a déjà inséré un pico projecteur dans le smartphone Galaxy Beam. Au moment où la Xbox 720 et la Kinect 2.0 sortiront fin 2013, peut-être que Samsung aura augmenté cela à 40 ou 50 lumens – pas beaucoup, mais assez si la pièce est sombre. Il est tout à fait raisonnable de déduire que Samsung et Microsoft travaillent ensemble sur le futur matériel.

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Quant à savoir si IllumiRoom est réellement une fonctionnalité clé de la Xbox 720 ou de la Kinect 2.0, il faudra attendre l’E3 en juin, où Microsoft et Sony devraient enfin dévoiler leurs consoles next-gen. Donné L’accent récent de Microsoft et Microsoft Research sur la réalité augmentée et interfaces gestuelles mains libresIllumiRoom aurait certainement du sens.

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