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Nvidia Shield comparé et démoli : est-ce le premier et le dernier appareil Tegra 4 ? – ExtrêmeTech

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Hier, la console de jeu portable Shield de Nvidia a finalement été rendue publique – et aujourd’hui, elle a été démolie et comparée, révélant des performances impressionnantes pour la première sortie du Tegra 4. Le premier lot de critiques de Shield était généralement médiocre, citant un prix élevé et une bibliothèque de jeux limitée, mais ils étaient tous d’accord sur un point positif : le manque de fonctionnalités paralysant mis à part, le matériel lui-même est vraiment impressionnant.

Le Shield alimenté par Android est livré avec un SoC Tegra 4 quadricœur (quatre cœurs Cortex-A15, plus un cinquième « cœur compagnon » Cortex-A15 basse consommation qui effectue des tâches en arrière-plan), un GPU 72 cœurs, 5 pouces 1280 Écran ×720, 16 Go de stockage et 2 Go de RAM. Il y a aussi quelques haut-parleurs dont les critiques sont généralement très élogieux, et la connectivité WiFi et Bluetooth habituelle. En termes de benchmark, Tegra 4 est actuellement l’appareil Android le plus rapide du marché, battant le Snapdragon 800 de Qualcomm – bien que le GPU de l’iPad 4 bat toujours le GPU Tegra 4 dans certains tests.

Cependant, en raison de son facteur de forme beaucoup plus grand, il n’est pas vraiment logique de comparer les performances du Shield aux smartphones et tablettes. Là où le Shield a une batterie de 28,8 wattheures – et un ventilateur ! – pour alimenter les cœurs Cortex-A15 gourmands en énergie, une batterie de smartphone peut n’avoir qu’une capacité de 6 wattheures. Il est très rare que les smartphones et tablettes alimentés par ARM aient également un ventilateur. En conséquence, le Shield peut exécuter son CPU et son GPU à des vitesses d’horloge beaucoup plus élevées – et ainsi afficher des scores de référence impressionnants.

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Boutons Nvidia Shield

Carte logique principale Nvidia Shield, avec Tegra 4, RAM, NAND, etc.

Le démontage, bien sûr, est une gracieuseté de Je le répare. À l’intérieur du bouclier (qui a à peu près la même taille qu’une manette de jeu Xbox 360 mais deux fois plus lourd), il y a une carte logique principale, trois énormes batteries, une autre carte qui gère toutes les entrées de la manette de jeu et l’écran. Il n’y a pas vraiment de surprises ici; il s’agit essentiellement d’une machine de jeu portable de grande puissance. Le SoC Tegra 4 (28 nm) a à peu près la même taille que le Tegra 3 (40 nm), l’espace supplémentaire accordé par le rétrécissement de la matrice étant englouti par les processeurs et GPU plus grands. C’est amusant de voir un fan, cependant; ces cœurs Cortex-A15 doivent vraiment consommer une quantité importante d’énergie. La carte mère fournit également les connecteurs micro SD, mini HDMI, micro USB et casque 3,5 mm.

Dans l’ensemble, iFixit donne au Shield un score de réparabilité de 6 sur 10, perdant des points en raison d’une batterie et d’un écran difficiles à remplacer.

Bouclier Nvidia, démoli, en morceaux

Alors que le matériel est impressionnant, il est dommage que l’appareil dans son ensemble laisse beaucoup à désirer. Le fait qu’il existe très peu de bons jeux pour le Shield, associé à son prix exorbitant (300 $), rend très difficile de recommander le Shield en tant que machine de jeu portable. Le streaming de jeux depuis votre PC vers le Shield est une perspective passionnante, mais cela ne fonctionne que sur votre réseau local ; la PS4, qui ne coûte que 100 $ de plus, pourra diffuser des jeux sur Internet avec Remote Play. Vous pourriez peut-être faire valoir que le Shield est un remplacement de smartphone ou de tablette haute puissance, mais le fait qu’il ne contienne pas de modem cellulaire, qu’il soit encombrant à tenir dans une main et qu’il ne rentre pas dans votre poche l’empêche. cette.

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La plus grande question, bien sûr, est de savoir si nous verrons réellement le SoC Tegra 4 dans plus d’une poignée d’appareils. Ses performances peuvent évidemment être compétitives dans le bon réglage – mais s’il a besoin d’une énorme batterie et d’un ventilateur, il est facile de comprendre pourquoi les fabricants de smartphones et de tablettes ont presque universellement opté pour les SoC Qualcomm avec ses cœurs de processeur Krait, plutôt que les SoC basés sur le processeur Cortex-A15.

Maintenant lis: C’est pourquoi le bouclier de Nvidia échoueraou consulter Revue complète de Nvidia Shield par PC Mag

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