Ordinateurs

Nvidia confirme que les GPU resteront rares jusqu’à la fin de 2021

Ce site peut gagner des commissions d’affiliation à partir des liens sur cette page. Conditions d’utilisation.

Nvidia a publié un aperçu de ses chiffres de revenus du premier trimestre 2021 et une déclaration indiquant que la pénurie de GPU qui tourmente le marché depuis septembre 2020 ne va pas disparaître de si tôt.

La bonne nouvelle est que Nvidia s’attend à gagner plus que les 5,3 milliards de dollars qu’elle prévoyait précédemment. Nvidia ne le mentionne pas dans sa propre note, mais les revenus de 5,3 milliards de dollars pour le premier trimestre 2022 éclipseraient les 3,08 milliards de dollars annoncés par la société il y a un an. La demande liée à la pandémie, les cycles de remplacement des jeux et l’extraction de crypto-monnaie ont augmenté les revenus de Nvidia d’environ 1,7 fois d’une année sur l’autre.

Et la mauvaise nouvelle ?

« La demande globale reste très forte et continue de dépasser l’offre tandis que nos stocks de canaux restent assez maigres. Nous nous attendons à ce que la demande continue de dépasser l’offre pendant une grande partie de cette année », a déclaré Colette Kress, directrice financière de Nvidia. « Nous pensons que nous aurons un approvisionnement suffisant pour soutenir une croissance séquentielle au-delà du premier trimestre. »

Les remarques de Kress impliquent que la disponibilité du GPU ne devrait pas s’améliorer cette année. Bien qu’elle déclare que Nvidia pense pouvoir « soutenir une croissance séquentielle », il n’est pas clair si cela signifie une croissance séquentielle des expéditions de canaux, en particulier, ou une croissance séquentielle des bénéfices trimestriels.

Psssssst :  Apple dévoile un MacBook Air repensé avec M2 SoC

Nvidia a également déclaré qu’elle prévoyait de générer des revenus de 150 millions de dollars grâce aux cartes CMP, contre 50 millions de dollars initialement prévus. Les cartes CMP sont destinées à l’exploitation minière et les cartes actuellement disponibles sont basées sur l’ancienne microarchitecture de Turing. L’espoir est que ces anciens GPU 12 nm puissent soulager une partie de la pression sur les cartes 7 nm et aider les joueurs à les acquérir à des prix proches des prix raisonnables.

Nvidia a fait des déclarations intéressantes sur les performances des ventes d’Ampère par rapport à Pascal et Turing. Le graphique à l’extrême gauche ne suit pas les estimations de la part de marché de Steam Hardware Survey entre les GPU concernés cinq mois après le lancement. Nvidia n’avait pas de carte de lancement MSRP de 500 $ pour Pascal, mais les GTX 1070, 1080 et 1070 Ti (339 $, 599 $ et 500 $ au lancement respectivement) tous tenus une plus grande part de marché que RTX 2070, cinq mois après le lancement. Je ne prétends pas que le point de données de Nvidia est faux, mais les données historiques de Steam Hardware Survey suggèrent quelque chose de différent.

Le deuxième graphique semble également incorrect. Six mois après le lancement, Turing détenait 1,68 % du marché tandis que Ampère détenait 2,85% selon le Steam Hardware Survey. C’est un gain de 1,7x, pas un gain de 2x, et cela reflète le fait que Turing avait un prix et un positionnement abyssaux. Nous n’avons pas appelé notre avis « Vous ne pouvez pas polir un Turing” pour souligner l’excellent rapport prix/performance de cette famille de GPU. De plus, l’adoption de Pascal a dépassé l’adoption d’Ampère au cours de la même période de six mois, les GPU GTX 10xx représentant 3,08 % du marché, Malgré le fait que la famille 10xx a également souffert de ses propres problèmes de disponibilité.

Psssssst :  Intel et AMD revendiquent tous deux des victoires sur la base de nouvelles données de part de marché

Ampere est une excellente famille de GPU et les GPU de la série RTX 3000 sont d’excellents achats, au PDSF. Mais il semble bien que Nvidia essaie de rendre la situation d’adoption et de disponibilité meilleure qu’elle ne l’est, du moins en ce qui concerne le canal de vente au détail. Devancer Turing au cours des six premiers mois de la vie de ce GPU n’est pas un exploit. Pas donné que l’adoption de Pascal était encore en hausse pendant la majeure partie de la même période grâce aux prix de vente au feu et au mauvais positionnement de la série RTX 2000.

Nous mentirions si nous disions que tout cela affectait considérablement les revenus de Nvidia. La société continue de récolter de l’argent, de remettre le poing, et les marchés des jeux et des centres de données ont explosé au cours des quatre dernières années. Vous ne pourrez peut-être pas peaufiner un Turing, mais vous pouvez clairement gagner beaucoup d’argent avec un. Les performances financières de Nvidia ces dernières années illustrent à quel point l’entreprise est devenue critique pour les applications émergentes d’IA et de centres de données. Les pénuries sont mauvaises pour les clients, mais elles sont susceptibles d’être incroyables pour les résultats de Nvidia jusqu’en 2021.

Nous ne prévoyons aucune amélioration à court terme sur le marché des GPU du côté de Nvidia et les GPU AMD restent tout aussi difficiles à localiser. Tout espoir de baisse des prix semble reposer sur l’éclatement de la bulle cryptographique une fois de plus.

Psssssst :  Le nouveau casque de réalité mixte Windows de Samsung promet de meilleurs affichages

Maintenant lis:

Bouton retour en haut de la page