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Modern Warfare 3, jour 1 : Plus d’énergie utilisée qu’une centrale nucléaire n’en génère

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Call of Duty: Modern Warfare 3 – le dernier d’une longue série de jeux primés et les plus vendus – est maintenant en vente depuis plus de 24 heures, et vous ne serez pas surpris d’entendre que MW3, selon Activision , a connu les plus grosses ventes premier jour de l’histoire. À travers le monde, 1,5 million de joueurs se sont alignés devant 13 000 magasins pour acheter un exemplaire à minuit – et à en juger par les critiques, cela en valait la peine.

Nous pourrions continuer – un analyste estime que six millions d’exemplaires de MW3 ont été achetés hier et qu’un total de 18 millions seront vendus d’ici la nouvelle année – mais en réalité, étant donné que MW3 ne fait que faire écho aux records battus par MW2, nous avons pensé nous nous concentrerions sur des mesures légèrement différentes.

Fan de Modern Warfare 3Dans les premières 24 heures suivant la libération, plus de cinq millions d’heures de Modern Warfare multijoueur 2 a été joué sur Xbox Live. Les chiffres ne sont pas disponibles pour la PS3, mais MW2 sur Xbox s’est vendu deux fois plus que la PS3 – nous pouvons donc ajouter 2,5 millions d’heures supplémentaires au total. Environ 5% des ventes de MW2 étaient sur PC, ce qui porte le nombre total d’heures multijoueurs du premier jour à environ huit millions. Selon toute vraisemblance, Modern Warfare 3 fera sauter ces chiffres hors de l’eau – enregistrant probablement neuf millions d’heures ou plus.

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Maintenant, à pleine charge, la Xbox 360 et la PS3 consomment environ 100 watts, et un téléviseur de 40 pouces aspire 200 watts. Cela représente 300 watts pour neuf millions d’heures, soit un total de 2,7 millions de kilowattheures (kWh). À 15 cents de l’heure, cela représente un total de 405 000 $ dépensés en électricité.

Mieux encore, nous savons également que MW2 a culminé à environ trois millions de joueurs en ligne simultanés – et MW3 est presque certainement plus élevé, autour de 3,5 millions. Cela signifie que MW3 avait une puissance de pointe de 3,5 millions * 300 watts, ou 1050 mégawatts – 1,05 gigawatts. La puissance moyenne d’une centrale nucléaire est d’environ 850 mégawatts.

Nous devrions également examiner le nombre total de cycles CPU qui alimentent une telle orgie de jeu. La Xbox 360 et la PS3 ont toutes deux des processeurs d’architecture de puissance de 3,2 GHz très similaires – et si nous nous en tenons à l’hypothèse que neuf millions d’heures de MW3 en ligne ont été jouées le premier jour, alors un total de 2,21184 × 1015 Des cycles CPU ont été utilisés. Il est impossible d’assimiler cela à un nombre significatif de calculs réels, mais c’est dans la gamme des pétaflops, et probablement à peu près à la même échelle que le Pliage@maison projet d’informatique distribuée.

Au fur et à mesure que les chiffres officiels seront disponibles – lorsque tout le monde fera une pause dans MW3, en d’autres termes – nous mettrons à jour ce message.

[Image credit: Call of Duty blog]

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