Ordinateurs

Microsoft promet la prise en charge de la manette Xbox One pour Windows en 2014, mais pourquoi pas dès le premier jour ? – ExtrêmeTech

Ce site peut gagner des commissions d’affiliation à partir des liens sur cette page. Conditions d’utilisation.

Le contrôleur Xbox 360 de Microsoft a dominé le marché des manettes de jeu PC au cours de cette génération de consoles. Maintenant que nous approchons du lancement des nouvelles plates-formes, les joueurs sur PC dédiés commencent à s’inquiéter des manettes de jeu qui fonctionneront à l’avenir. Cette semaine, Microsoft a officiellement confirmé que le contrôleur Xbox One fonctionnera sous Windows, mais pas avant 2014. Bien que ce soit une bonne nouvelle, les passionnés de PC se demandent toujours pourquoi Microsoft ne peut pas le faire fonctionner dès le premier jour.

GamesBeat rapporte que Microsoft a l’intention de maintenir le même niveau de prise en charge de la manette de jeu à l’avenir, mais le travail requis pour fournir une solution logicielle appropriée nécessite quelques mois supplémentaires après le lancement de la Xbox One. Un porte-parole de Microsoft cite spécifiquement la nouvelle norme WiFi Direct, l’ajout d’un « mode filaire », les nouveaux déclencheurs d’impulsion et la rétrocompatibilité comme cause du retard.

Vue d'ensemble de la vapeur

À ce stade, la plupart des versions de jeux PC à grande échelle sont livrées avec une prise en charge intégrée du contrôleur Xbox 360. Surtout depuis la sortie de Valve Mode Steam Big Picture à beaucoup de succès, le support du contrôleur Xbox 360 est l’attente. Alors que le contrôleur 360 continuera à fonctionner de manière transparente comme avant, c’est une déception colossale que les joueurs ne puissent pas profiter du nouveau contrôleur dès le départ.

Le seul avantage de la situation est que Microsoft semble prendre cela au sérieux. Un représentant de Microsoft dit spécifiquement que Redmond va « s’assurer que les jeux PC existants prenant en charge le contrôleur Xbox 360 fonctionneront avec le contrôleur Xbox One ». La longue attente du soutien officiel de la Xbox One contrôleur sera légèrement exaspérant, mais il est agréable de voir que Microsoft ne prévoit pas simplement d’expédier un pilote à moitié cul pour payer du bout des lèvres à la foule des joueurs sur PC.

Psssssst :  Comment créer votre propre Chromebook Chrome OS - High-teK.ca

Sur Mac, la manette Xbox 360 est largement prise en charge grâce à un pilote non officiel développé par un homme du nom de Colin Munro. Ce n’est pas un énorme effort d’imagination de penser que des personnes partageant les mêmes idées vont intervenir et publier des pilotes Xbox One non officiels avant que Microsoft ne se décide à publier le logiciel officiellement pris en charge. L’attrait d’un nouveau contrôleur avec une disposition améliorée et un D-Pad qui fonctionne réellement suffit à obliger la communauté des joueurs à faire le gros du travail nécessaire.

Microsoft ne prévoit pas de sortir une nouvelle version du Kinect nouvelle génération Pour les fenêtres jusqu’à l’année prochaine, il est donc possible que Redmond tente de stimuler les ventes de la Xbox One en gardant les nouveaux accessoires brillants hors de portée des joueurs sur PC pendant la première année. Avec tout le volte-face récente pour satisfaire les consommateurs, il semble que Microsoft soit prêt à faire tout ce qu’il faut pour faire de la Xbox One un succès. Malheureusement, cela pourrait également signifier saper le support PC dans l’intervalle.

Maintenant lis: Comment les contrôleurs Xbox One et PS4 s’empilent-ils ?

Bouton retour en haut de la page