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Le lancement chinois de Diablo Immortal reporté dans des circonstances suspectes

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Blizzard a publié le controversé Diablo Immortal dans la majeure partie du monde il y a deux semaines, mais le lancement chinois était prévu pour le 23 juin – l’accent étant mis sur « a été.” Dans une déclaration étrange, Activision-Blizzard a annoncé qu’il devrait reporter la sortie pour effectuer des optimisations supplémentaires. Cependant, cette mise à jour intervient alors que le compte de la société sur le populaire réseau social Weibo a été interdit, prétendument pour avoir fait des déclarations critiques à l’égard du gouvernement chinois.

Diablo Immortal ressemble et se joue comme un jeu Diablo, mais il a été conçu à partir de zéro avec l’aide du développeur de jeux chinois NetEase. En tant que jeu gratuit, Diablo Immortal est livré avec des achats intégrés, permettant aux joueurs de dépenser beaucoup d’argent pour obtenir l’équipement le plus puissant. En conséquence, Blizzard a rapporté 24 millions de dollars de revenus du jeu au cours des deux premières semaines, et cela sans le marché chinois extrêmement lucratif.

D’après Blizzard (chinois), il a retardé le lancement car il veut améliorer l’expérience, améliorer les modèles de personnages, etc. Pour rattraper le retard, Blizzard promet des lots de ressources en jeu et d’objets légendaires lors du lancement du jeu. Cependant, cette déclaration sonne creux pour moi. Diablo Immortal est peut-être un enfer de microtransaction, mais cela fonctionne très bien. Pourquoi Blizzard aurait-il besoin de l’optimiser de manière si urgente pour la Chine qu’il retarde le lancement ?

Kotaku a pointé vers une autre explication lié au compte officiel Blizzard Weibo, qui est une plate-forme chinoise de médias sociaux similaire à Twitter. Une capture d’écran partagée en ligne montre un article de Blizzard disant « Pourquoi l’ours n’a-t-il pas démissionné? » ou « Que pensez-vous de l’ours? » La connotation exacte est apparemment difficile à traduire, mais beaucoup ont pris cela comme une référence à Winnie l’ourson, qui est bizarrement interdit en Chine. Les communautés en ligne ont utilisé la ressemblance du président Xi Jinping avec l’ours du dessin animé pour critiquer le régime, et Xi n’est pas fan de la comparaison.

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Il est également possible que les régulateurs gouvernementaux n’aiment pas le système de monétisation. La Chine exerce depuis longtemps un contrôle extraordinaire sur les jeux, décrétant récemment que les enfants ne pouvaient jouer que trois heures par semaine. Les régulateurs exigent également régulièrement des modifications du contenu des jeux avant de les approuver pour leur sortie en Chine. Même Epic n’a pas pu rendre viable un jeu extrêmement populaire comme Fornite en Chine.

Quelle que soit la cause du retard, ce n’est probablement pas aussi simple que des optimisations de dernière minute. Le retard a fait perdre à NetEase environ 10% de sa valeur sur le marché boursier de Hong Kong lundi. C’est un prix élevé à payer si vous voulez simplement nettoyer certains modèles de personnages.

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