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Le GPU embarqué de l’AMD Ryzen 7 4800U correspond presque à la GeForce MX250

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Les premiers benchmarks de la solution graphique intégrée du Ryzen 7 4800U suggèrent que l’APU 15 W peut presque suivre le rythme d’un système Intel équipé d’une GeForce MX250. Bien que le MX250 soit un objectif de performances modeste, il est toujours impressionnant de voir AMD proposer ce type de puissance dans un support TDP de 15 W.

Cette information provient d’un Sina Weibo utilisateur qui a comparé un prototype technique du 4800U avec une poignée d’ordinateurs portables Lenovo Xiaoxin. Étant donné que le système 4800U est un prototype, les performances pourraient être différentes dans la version finale.

La répartition par AMD des domaines d’amélioration qui ont le plus contribué à l’amélioration de Vega.

Les premières données, cependant, suggèrent que le 4800U fonctionnera bien, correspondant presque à une carte discrète bas de gamme de Nvidia lorsqu’il est associé au Core i5-10210U (4C/8T, base 1,6 GHz, boost 4,2 GHz).

Les données exactes ne sont pas fournies pour League of Legends, d’où le « > 90 », et l’Intel Ice Lake Core i7-1065G7 ne pouvait apparemment pas exécuter Shadow of the Tomb Raider, mais les autres résultats montrent le 4800U contre le MX250 et le 4600U. Le lac des comètes CPU utilisaient des modules DDR4-2666, tandis que Ice Lake et les processeurs Ryzen Mobile 4000 d’AMD utilisaient tous deux DDR4-3200.

Le MX250 qu’AMD a presque attrapé est un GPU de l’ère Pascal dans une configuration 384:24:16. Nvidia serait en train de préparer des actualisations MX330 et MX350 pour cette famille de GPU, ce qui augmenterait considérablement les performances globales et recréerait un écart de performances significatif entre un APU AMD basé sur iGPU et un système avec un GPU Nvidia discret, même à l’extrémité inférieure. C’est tout pour le mieux – augmenter les performances des graphiques intégrés devrait incitent AMD, Nvidia et Intel à améliorer continuellement leurs produits discrets d’entrée de gamme. Ce que je trouve remarquable, c’est la façon dont les graphiques intégrés ont continué à s’améliorer au fil du temps.

L’un des changements lents mais significatifs de la dernière décennie a été l’amélioration considérable de la faible puissance CPU et les performances du GPU. De manière générale, AMD et Intel ont davantage amélioré leurs performances dans les bandes TDP les plus basses (15W, 35W) que dans les TDP de bureau les plus élevés. Bien qu’il existe encore des avantages majeurs à utiliser un GPU discret dans un ordinateur portable ou de bureau, les solutions intégrées d’AMD sont plus rapides et peuvent lire une plus large gamme de titres aujourd’hui que les produits équivalents d’il y a 5 à 7 ans. Les jeux haut de gamme seront toujours difficiles pour les pièces d’entrée de gamme, mais il est beaucoup plus facile de trouver des jeux auxquels jouer aujourd’hui qu’auparavant.

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La famille Ryzen Mobile 4000 s’annonce comme une formidable concurrence pour Intel, et elle pourrait trouver une place auprès des OEM cherchant à égaler presque les performances du MX250 dans une solution monopuce. Nvidia livrera des dGPU plus rapides, bien sûr, mais AMD peut encore avoir un marché adressable plus large grâce à la force de son nouvel iGPU. Vega semble avoir encore un peu de vie après tout.

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