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La Xbox One est-elle toujours en ligne ? – ExtrêmeTech

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La Xbox One est-elle toujours en ligne ou non ? Vous penseriez que ce serait une question facile à répondre, mais pour une raison quelconque, Microsoft continue d’être très timide à ce sujet. Il y a un mois, au plus fort de la controverse toujours en ligne, une note Microsoft divulguée a déclaré que la console ne nécessiterait pas une connexion Internet permanente. Récemment, après le dévoilement de la Xbox One, Microsoft a réitéré que la console ne serait pas toujours en ligne, mais qu’elle ne fonctionnerait pas si elle n’était pas connectée à Internet.

Quelle est la différence, alors, entre une console qui doit être connectée à Internet pour fonctionner – et une qui est toujours en ligne ? Est-ce simplement une affaire de sémantique ? Notre hypothèse est que Microsoft lui-même ne connaît pas vraiment la réponse, c’est pourquoi il peint avec des traits aussi larges et indécis. Si Microsoft connaissait la réponse, il y aurait quelque part une FAQ avec une déclaration décisive. Au lieu de cela, nous avons une interview avec le vice-président de la Xbox, Phil Harrison, disant que la Xbox One devra se connecter à Internet toutes les 24 heures – sinon, vraisemblablement, votre console cesserait de fonctionner. La colère des consommateurs s’en est suivie, bien sûr, suivie d’une réponse rapide de Microsoft PR disant que l’enregistrement 24 heures sur 24 de Harrison n’était qu’un « scénario potentiel ». Bref, le Xbox One Probablement a fait ont une exigence d’enregistrement 24 heures sur 24, mais maintenant Microsoft la repense.

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Un problème connexe concerne les jeux d’occasion sur Xbox One. Il y a eu pas moins de trois déclarations officielles de Microsoft, mais nous n’avons toujours aucune idée du fonctionnement réel de l’écosystème de jeux d’occasion de Xbox One. Dans l’état actuel des choses, il semble que vous pourrez vendre vos jeux d’occasion à votre magasin de jeux vidéo local, mais Microsoft et l’éditeur du jeu exigeront alors une réduction lorsque le détaillant vendra le jeu. On ne sait pas quel pourcentage le détaillant obtiendra, et il y a aussi des rumeurs selon lesquelles Microsoft appliquera un prix de revente aussi élevé que 90 % du prix du nouveau jeu. Comme vous pouvez l’imaginer, cela tuerait probablement le marché des jeux d’occasion, et probablement la plupart des détaillants de jeux également.

Xbox One : Xbox en ligne

De telles mesures draconiennes ne sont possibles que grâce à l’enregistrement 24h/24. Fondamentalement, chaque jeu Xbox One est entièrement installé sur le disque dur de votre console – et donc, chaque jeu est lié à un compte Xbox Live. Lorsque vous échangez votre jeu sur GameStop, ou peut-être lorsque le nouveau propriétaire insère le disque, un système en place permet à Microsoft d’effacer automatiquement le jeu de votre disque dur. Sans enregistrement régulier, vous pouvez continuer à exécuter des jeux, même si vous avez vendu le disque. Même si Microsoft revient sur sa réduction massive des reventes, la fonctionnalité d’installation sur disque dur de la Xbox One est intrinsèquement liée aux enregistrements Internet réguliers. Bref, peu importe à quel point Microsoft tergiverse, il est presque garanti que la Xbox One devra se connecter régulièrement à Internet et téléphoner à la maison.

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Erreur de connexion SimCityLa boucle est bouclée : la Xbox One est-elle toujours en ligne ? Dans le SimCité ou Diablo 3 sens du mot, où vous êtes expulsé du jeu si votre connexion tombe, ce n’est pas le cas. Il est clair, cependant, que Microsoft vérifiera régulièrement votre disque dur pour les jeux qui ne devraient pas être installés – et si vous ne détenez plus la licence (disque), ils seront désinstallés. Cela dépendra en fin de compte de la fréquence à laquelle ces scans se produisent : s’ils ont lieu toutes les 24 heures et seulement à 6 heures du matin, il est peu probable qu’ils interfèrent avec votre jeu ; s’ils sont toutes les 10 minutes, vous pourrait aussi bien jouer à SimCity ou Diablo 3. (Voir : Pourquoi je pirate.)

Si vous disposez d’une connexion Internet stable, vous ne remarquerez probablement aucune différence entre la Xbox One et la 360. Vous pourriez hésiter face aux plans de Microsoft pour les jeux d’occasion, mais pour être honnête, cela a mis longtemps à venir – les éditeurs ont voulu une part du marché de l’occasion pendant des années, et on s’attendait à ce que les consoles de huitième génération le permettent. Le principal problème concerne donc les joueurs qui ont une mauvaise connexion Internet, ou pas de connexion du tout – ou, comme avec SimCity, si les serveurs d’authentification de Microsoft ne peuvent pas gérer la charge de millions de nouveaux joueurs, les premiers utilisateurs de Xbox One pourraient être pour une course difficile.

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