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Greenlight : le crowdsourcing arrive sur Steam – High-teK.ca

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Les États-Unis ont toujours été dédiés aux personnes libres exerçant la liberté d’expression et faisant des choix libres, mais les Américains ont eu plus de moyens de s’exprimer dans le monde du divertissement au cours de la dernière décennie qu’ils n’en avaient jamais eu auparavant. American Idol a peut-être déclenché la forme populaire de la révolution, et ces dernières années, la plateforme de financement participatif Kickstarter l’a étendue à la création de nouveaux produits technologiques et d’œuvres d’art. Mais les joueurs ont rarement eu les opportunités qu’ils ont maintenant que Valve a lancé sa propre initiative de crowd-sourcing, Feu vert à la vapeur.

Il y a de nombreuses raisons d’applaudir cette décision, mais avant tout, c’est que Soupape n’est pas intéressé à vous séparer de votre argent – pas directement, en tout cas. Le but de Greenlight est que les joueurs aident Valve à décider quels jeux devraient ensuite apparaître sur le service de téléchargement Steam. Mais vous ne versez pas d’argent à l’avance, ce qui signifie que vous n’avez pas à vous soucier de perdre de l’argent si les créateurs ne peuvent pas livrer. Non pas que cela soit susceptible de poser un problème de toute façon – Greenlight vise davantage à attirer une nouvelle attention sur les produits finis qu’à nourrir de nouveaux titres à partir de l’état embryonnaire.

Logo feu vertLe processus, tel que décrit sur Greenlight’s Page « A propos », est simple : « Les développeurs publient des informations, des captures d’écran et des vidéos pour leur jeu, et recherchent une masse critique de soutien communautaire afin d’être sélectionnés pour la distribution. » Ensuite, les membres de Steam votent et s’il y a suffisamment d’intérêt, le jeu sera disponible. Quand c’est le cas, et seulement quand c’est le cas, vous payez et téléchargez – en supposant, c’est-à-dire que vous le voulez.

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C’est excitant pour deux raisons principales. Tout d’abord, l’encouragement qu’il fournira aux développeurs : savoir qu’il existe une méthode moins obscure et plus visible publiquement pour que votre travail soit vu, ou du moins considéré, par un public énorme incitera, espérons-le, les créateurs à publier encore plus de titres ésotériques ; après tout, vous ne savez jamais ce qui va faire son chemin.

Le second est la facilité avec laquelle les utilisateurs pourront découvrir de nouveaux jeux. L’une des choses que j’aime depuis longtemps à propos de Steam est que vous pouvez trouver quelque chose pour satisfaire presque tous les caprices (mon penchant pour les jeux d’arcade de style années 80 ne s’est jamais complètement estompé). Mais vous devez souvent passer au crible des tonnes de titres pour trouver exactement ce que vous cherchez quand vous ne savez pas ce que vous cherchez, avec beaucoup de ceux que vous passez soit vieux ou pas à votre goût.

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