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Google pourrait commencer à certifier les « téléphones de jeu » – High-teK.ca

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À mesure que les smartphones deviennent plus puissants, de plus en plus de personnes les utilisent comme leur seul ordinateur. Cela signifie qu’ils effectuent tous leurs e-mails, leur navigation sur le Web, leurs achats et même leurs jeux sur ces appareils portables. L’expérience de jeu sur les smartphones peut varier énormément en fonction de l’optimisation matérielle et logicielle, mais Google pourrait envisager d’intervenir. Selon un document divulgué, Google veut commencer à certifier les téléphones de jeu Android pour s’assurer qu’ils sont à la hauteur.

Au début d’Android, la plupart des téléphones avaient le même matériel (ou très similaire), et il n’y avait pratiquement aucune fonctionnalité d’optimisation de jeu personnalisée. Maintenant, il existe des téléphones avec des processeurs spécialement conçus pour les jeux, et les téléphones ont parfois des modes de jeu dédiés. Est-ce que tout cela compte, cependant?

Avec chaque version d’Android, Google déploie un nouvel accord Google Mobile Services (GMS) que ses partenaires doivent suivre s’ils veulent la certification Google. Il va plus en détail et inclut des règles qui ne sont pas couvertes dans le document public de définition de compatibilité (CDD), et une copie de celui-ci a récemment été divulguée. XDA indique que le nouveau document GMS pour Android 10 comprend un ensemble de directives pour les OEM qui souhaitent créer des téléphones de jeu certifiés Google. Google pense apparemment que cela aidera les développeurs en créant un paysage plus cohérent pour les jeux mobiles.

Nous supposons que les performances du logo LED ne feront pas partie des mesures de jeu de Google.

Le document ne spécifie pas de configuration matérielle particulière, mais il propose quelques métriques générales. Par exemple, les téléphones de jeu doivent prendre en charge la version 1.1 de l’API Vulkan Graphics et réussir les tests de conformité graphique Khronos OpenGL ES/Vulkan. Ils doivent également respecter certains seuils de latence tactile et de rendu d’animation. Ces téléphones doivent également disposer d’au moins 2,3 Go de mémoire disponible pour être alloués à un jeu. Cela signifie effectivement que le téléphone aurait besoin de plus de 4 Go lorsque vous tenez compte de ce qu’Android lui-même et des services d’arrière-plan du système prendraient.

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Nous ne savons pas si ce programme débouchera sur une certification destinée aux utilisateurs, mais cela pourrait être très utile. Une liste de jeux peut spécifier si vous avez besoin d’un appareil de jeu « certifié Google » pour des performances optimales. Si vous n’en avez pas, il serait plus facile d’éviter les jeux qui ne fonctionneront pas bien sur votre téléphone. Comme il ne s’agit pas d’un document public, Google a refusé de commenter. Nous pourrions entendre parler de certification de jeu la semaine prochaine lorsque la société dévoilera les Pixel 4 et 4 XL.

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