Ordinateurs

Google a dit aux développeurs de Stadia qu’ils faisaient de « grands progrès », puis les a virés

Ce site peut gagner des commissions d’affiliation à partir des liens sur cette page. Conditions d’utilisation.

La décision de Google de tuer le développement de jeux de Stadia et de fermer son studio a surpris tout le monde, en particulier ses employés. Un e-mail divulgué montre que le vice-président de Stadia et le directeur général Phil Harrison ont envoyé un e-mail le 27 janvier félicitant tout le monde pour les « grands progrès » que Stadia avait réalisés jusqu’à présent. Cinq jours plus tard, Harrison a annoncé que Google ne développerait plus ses propres jeux, avec effet immédiat.

Kotaku rapports que Harrison a tenu une conférence téléphonique controversée avec les développeurs de Stadia plusieurs jours plus tard. Lorsqu’on lui a demandé d’expliquer la différence de ton entre son e-mail du 27 janvier et l’annonce du 1er février, Harrison a admis que rien n’avait changé entre ces deux dates. « Nous savions », a déclaré Harrison.

Officiellement, Harrison affirme que Google a quitté l’activité de développement de jeux parce que Microsoft a acheté Bethesda et parce que le coût du développement de jeux continue d’augmenter. Des sources affirment que Harrison a également fait référence aux difficultés de travail pendant la pandémie comme l’une des raisons pour lesquelles Google a arrêté le développement. Ces réponses mettent à rude épreuve la crédulité. Faut-il croire que Google s’est lancé dans le développement de jeux sans prendre la peine de lire un seul article sur la difficulté de se lancer dans l’espace console ? Le coût de fabrication des jeux augmente littéralement toujours. Voici les données:

Ajusté en fonction de l’inflation, le prix de la création de jeux augmente d’environ 10 fois par décennie et ce, depuis 26 ans. Ce ne sont pas de nouvelles données.

J’ai trouvé ça en moins de cinq minutes. L’idée que Google ait lancé Stadia sans effectuer un minimum de diligence raisonnable est insultante. De plus, Stadia n’a été lancé qu’il y a 14 mois. L’effort de développement de jeux de Google aurait moins de deux ans. Ce n’est pas assez de temps pour qu’un studio de jeux crée un tout nouveau jeu AAA. Il y a des rapports selon lesquels les effectifs de développeurs ont été gelés tout au long de 2020, indiquant que quelqu’un chez Google avait des doutes sur Stadia dès le départ. Il semble que Stadia n’ait jamais eu le soutien total de Google, ce qui est exactement le genre d’effort à moitié cuit dont tout le monde avait peur que Stadia se révèle être.

Il existe une déconnexion profonde et croissante entre Google et les préoccupations des humains réels qui utilisent ses produits. Le service client de Google est notoirement inexistant depuis des années, mais les choses ont culminé plus tôt ce mois-ci lorsque le développeur de Terraria, un jeu avec des dizaines de millions de clients Android, a annoncé qu’il avait annulé la version Stadia de son jeu parce qu’il ne pouvait pas n’entrer en contact avec personne chez Google qui pourrait expliquer l’interdiction totale de compte affectant son entreprise.

Psssssst :  EKWB lance un refroidisseur Peltier alimenté par la technologie de refroidissement Intel Cryo - High-teK.ca

Le verrouillage de votre compte Google sans raison connue ni recours apparent n’est pas seulement quelque chose qui arrive aux petites gens. Cela arrive aux développeurs qui s’associent à Google pour vendre des logiciels. Maintenant, nous savons que cela arrive également aux développeurs qui font confiance à Google en tant qu’employeur. L’entreprise fait beaucoup de bruit pour vouloir des experts éthiques en IA dans son personnel, seulement pour les virer la première fois qu’ils soulèvent des questions sur les projets en cours.

Google n’est pas honnête avec le public quant à ses propres objectifs, motivations ou priorités. Parfois, ce n’est évidemment pas honnête avec son personnel non plus. La société s’engage à plusieurs reprises à soutenir des projets comme Stadia, puis abandonne tout le concept de développement de ses propres jeux sans aucun avertissement pour quiconque, même ses propres employés.

Il ne s’agit pas seulement d’ombrer la vérité d’une manière évidemment favorable. Chaque entreprise fait ça. Considérez : Quand Apple annonce un nouveau matériel, la spéculation tourne autour du coût. Lorsque Microsoft annonce une nouvelle fonctionnalité, les spéculations tournent autour de son bon fonctionnement. Si Facebook annonce un nouveau produit, la discussion tourne autour de la vie privée.

Lorsque Google lance un nouveau produit, les spéculations tournent autour du temps qu’il faudra avant que l’entreprise ne le tue.

Il est regrettable d’apprendre que Google traite au moins certains de ses employés avec le même dédain qu’il traite tout le monde, mais ce n’est certainement pas surprenant. Google était connu pour ce qu’il construisait. Maintenant, c’est surtout remarquable pour ce qu’il quitte.

Psssssst :  ExtremeTalk : Que voudriez-vous savoir sur Navi, 7nm Ryzen ? - ExtrêmeTech

Maintenant lis:

Bouton retour en haut de la page