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Facebook arrête les ventes d’Oculus en Allemagne pour des raisons de confidentialité

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La décision de Facebook de forcer les membres d’Oculus à s’inscrire ou à utiliser des comptes Facebook existants n’a pas seulement mal joué avec la communauté, mais elle peut également être illégale dans certains pays européens.

Facebook dit qu’il a pris cette mesure volontairement, pas parce qu’il est dans l’eau chaude avec les autorités allemandes. Heise.de. « Nous n’étions pas obligés de prendre cette mesure, mais avons interrompu la vente de manière proactive. »

La raison pour laquelle Oculus arrête ses ventes, de manière proactive ou non, est due aux craintes que son obligation d’utiliser un compte Facebook afin de jouer également avec un Oculus Rift viole la règle de l’UE sur «l’interdiction de couplage». Le droit de l’UE stipule que: « [T]L’exécution d’un contrat ne peut être subordonnée au consentement à traiter d’autres données à caractère personnel, qui ne sont pas nécessaires à l’exécution de ce contrat.

Oculus Rift et tactile

Vous savez, le nom « Rift » commence à ressembler à de l’humour involontaire.

En d’autres termes : les entreprises ne sont pas autorisées à exiger des particuliers qu’ils transmettent leurs données personnelles afin d’accéder à un bien ou à un service qui ne repose pas sur ces données en premier lieu. Selon le Commissaire aux données et à la protection de Hambourg, « l’obligation de créer un compte Facebook est juridiquement extrêmement discutable, du moins pour ceux qui ont déjà acheté un casque. Que cela s’applique également aux nouveaux clients est certainement un sujet de débat. Cela devrait largement dépendre de la conception du contrat, que nous n’avons pas. Il note que cela devient un fardeau pour les nouveaux et les anciens clients de Facebook et indique que la commission considère l’exigence d’un œil vrillé.

Si vous avez entendu des rumeurs selon lesquelles Oculus était maintenant Facebook Reality Labs, ce n’est pas vrai, mais il y a eu un peu de remaniement interne. Facebook regroupe désormais Oculus sous sa marque « Reality Labs ». Mais bien que Facebook n’ait pas changé le nom d’Oculus, il a renommé la conférence VR de « Oculus Connect » en « Facebook Connect ».

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Oculus semble penser qu’ils peuvent traverser la tempête de basculement sur Facebook sans perdre de terrain avec les consommateurs ordinaires. Je ne sais vraiment pas à ce sujet, mais la réponse des fans, de la presse et des créateurs de jeux à la prise de contrôle a été au vitriol. Je ne sais pas qui je recommanderais comme fournisseur de remplacement pour la réalité virtuelle pour le moment – non pas parce qu’il n’y a pas de concurrents, mais parce que la plupart d’entre eux sont assez chers et que je n’ai pas passé de temps avec les casques. La décision agressive de renommer Oculus suggère que Facebook n’est pas intéressé par PC VR à long terme. Oui, Oculus existera toujours techniquement (en tant que marque Facebook), mais Oculus Connect vous a dit exactement de quoi il s’agissait : la réalité virtuelle. Facebook Connect sonne comme un séminaire généraliste sur les réseaux sociaux.

Si vous êtes actuellement intéressé par la VR mais que vous ne voulez pas perdre 1 000 $ sur un Valve Index, mon conseil est d’attendre et de voir ce que la Sony PlayStation 5 apporte à la table dans ce département. Sony a en fait investi pas mal de temps et d’énergie dans la VR, et la société devrait lancer un nouveau casque VR amélioré à un moment donné du cycle de vie de la PlayStation 5. Côté PC, où le HTC Vive n’offre pas vraiment d’option low-cost, c’était le jeu d’Oculus à perdre. Espérons qu’une autre entreprise reprenne le flambeau.

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