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Enseigner avec les portails : Valve élève le divertissement ludo-éducatif à un tout autre niveau – High-teK.ca

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Comme la plupart des enfants des années 1980, j’ai passé une grande partie de mes années de formation à essayer de convaincre mes parents que mon envie de jouer à des jeux vidéo toute la journée, tous les jours, était en fait une bonne chose. « Mais cela renforce la coordination œil-main! » était mon excuse préférée, mais j’ai tout essayé, des revendications de socialisation (« Ça me fait sortir de la maison! ») À la poursuite de réalisations artistiques personnelles (« Je veux faire ça quand je serai grand, donc plus j’en sais maintenant , tant mieux ! ») pour les convaincre que mon obsession était, en fait, saine. Ma mère et mon père étaient trop intelligents pour acheter la plupart de mes tentatives, mais j’ai quand même passé un bon nombre d’heures avec Mario, Link, Pit, Sonic et leurs amis – tant que cela n’interférait pas avec mon travail scolaire.

Cela me fait du bien de savoir que mes enfants pourraient ne pas avoir ce genre de divisions, ou essayer ce genre de contorsions psychologiques sur moi. (J’aimerais penser que je ne tomberais pas amoureux d’eux, mais… hein, qui trompons-nous ?) L’avenir, dans lequel les parents et les écoles reconnaîtront que les bons jeux vidéo peuvent vraiment faire, c’est maintenant, grâce à Valve. Le célèbre développeur a annoncé lors du récent festival Games for Change qu’il avait lancé une nouvelle initiative appelée « Enseigner avec les portails” qui initie les étudiants non seulement aux jeux, mais à toutes leurs leçons de la vie réelle. Une génération de jeunes qui ne se contente pas de se laisser distraire par les jeux vidéo mais qui apprend en même temps ne peut être qu’une bonne chose.

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Enseigner avec les portailsTeach with Portals est une communauté en ligne pour les éducateurs qui souhaitent apprendre à utiliser les jeux dans leur enseignement. Le site Web propose des plans de cours, des énigmes exclusives et des forums pour discuter avec des collègues de ce qu’ils ont fait et de ce qu’ils pourraient vouloir essayer ensuite. À ce stade, les seuls titres applicables sont Portal 2 et son utilitaire Puzzle Maker associé, tous deux disponibles via le nouveau service de distribution de jeux Steam for Schools simplifié. La meilleure partie est que tout cela est gratuit, supprimant ainsi un obstacle majeur à son adoption ; les enseignants doivent demander l’accès à Vapeur pour les écoles, mais une fois qu’ils sont acceptés, le logiciel et ses innombrables avantages sont disponibles pour le téléchargement.

Je dois l’avouer : je suis un peu jaloux des jeunes qui vont participer à cette expérience (et j’apprécie ceux qui ont le courage de l’essayer dans leurs classes). J’ai grandi avec d’excellents jeux que j’aurais aimé pouvoir trouver plus facilement aujourd’hui — Bottes de Rocky, qui enseignait les portes logiques, occupe une place chaleureuse dans mon cœur ; et le thriller d’espionnage géographique Où dans le monde est Carmen Sandiego? est encore bien connu en 2012 – mais je ne peux qu’imaginer à quel point ma vie aurait pu être différente si j’avais pu jouer à quelque chose comme Portal 2 en conjonction avec mes cours. Il n’y a aucune garantie que je serais devenu meilleur et plus intéressé par les mathématiques et les sciences, mais je sais que j’aurais été plus désireux de faire mes devoirs dans ces matières si j’avais pu voir si facilement une démonstration aussi approfondie de la pratique des concepts. applications.

Plus vous exposez les enfants à du matériel de qualité comme celui-ci, plus vous les incitez à poser des questions, à chercher des réponses et à en savoir plus sur qui ils sont et ce qu’ils veulent faire de leur vie (et, avouons-le, ce qu’ils font veux pas faire).

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