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DirectX 11.1 sera exclusif à Windows 8 : Microsoft oblige-t-il les joueurs à mettre à jour ? – ExtrêmeTech

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Si vous hésitez à passer à Windows 8 et son interface utilisateur de style tablette anciennement connue sous le nom de Metro, Microsoft vient peut-être de rendre la décision un peu plus facile. La société a annoncé que la prochaine mise à niveau incrémentielle vers DirectX, la version 11.1 – et vraisemblablement chaque nouvelle version par la suite – sera exclusive à Windows 8.

Microsoft vante DirectX 11.1 comme un élément de Windows 8, comparant son exclusivité à Windows 8 (et Windows RT et Windows Server 2012) à la façon dont DirectX 11 a été conçu spécifiquement pour Windows 7. Cependant, si vous étiez un utilisateur de Vista, vous vous souviendrez peut-être de DirectX 11 étant modernisé pour Vista, alors que Microsoft a clairement indiqué que – pour le moment, au moins – DirectX 11.1 sera exclusif à Windows 8 sans aucun plan pour l’adapter aux systèmes d’exploitation plus anciens.

Certains utilisateurs de Windows peuvent avoir l’impression que Microsoft construit une raison artificielle pour que les gens passent à leur nouveau système d’exploitation, et un rapide coup d’œil sur le Liste des fonctionnalités de DirectX 11.1 confirmeront probablement leur position. Le plus gros ajout à venir avec la nouvelle version est peut-être le support 3D stéréoscopique natif, une fonctionnalité dont la plupart des joueurs ne profitent probablement pas trop. Avant cet ajout, les développeurs ne pouvaient ajouter la prise en charge de la 3D stéréoscopique au logiciel qu’en le programmant intentionnellement avec des cartes graphiques spécifiques qui la prennent en charge.

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Logo DirectXÀ partir de maintenant, à moins que vous n’utilisiez un tas de logiciels 3D, vous n’avez probablement pas à vous soucier trop de la mise à niveau vers Windows 8 afin d’obtenir DirectX 11.1. Cependant, s’il n’est pas prévu de moderniser 11.1, il ne serait pas surprenant que les futures versions de DirectX avec des mises à niveau plus importantes ne soient pas non plus disponibles pour tout ce qui est inférieur à Windows 8, forçant éventuellement une mise à niveau pour accéder à des fonctionnalités plus importantes.

Il est également possible qu’avec DX11.1, Microsoft teste – ou du moins jette les bases – pour l’implémentation de DirectX sur la Xbox 720. N’oubliez pas que le « X » dans « Xbox » représente en fait le « X » dans « DirectX » – un des premiers noms de code pour la Xbox était le plus long « DirectXbox ». Actuellement, on ne sait pas si la prochaine Xbox – ou toute console à venir – utilisera le DirectX 11.1 exclusif, et comme n’importe quel PC Bordeciel le joueur notera avec un froncement de sourcils et un soupir, les jeux ont tendance à être conçus pour les consoles puis portés sur PC de nos jours, donc ils pourraient ne pas être construits avec un nouveau DirectX à l’esprit de toute façon.

Il faut également se demander si Microsoft utilise cette exclusivité apparemment artificielle pour tenter d’augmenter les ventes de Windows 8 récemment sorti, ce qui a été satisfait avec des critiques mitigées. Bien que le système d’exploitation n’ait même pas trois semaines, des chiffres de vente concrets n’a pas encore été révéléet normalement une entreprise voudrait crier des ventes fantastiques sur les toits chaque fois que possible.

Bien sûr, si Microsoft utilise vraiment DirectX 11.1 pour forcer artificiellement sa base d’utilisateurs à passer à Windows 8, il ne peut pas faire grand-chose. Une grande partie du pouvoir appartient aux développeurs – s’ils n’utilisent réellement aucune des nouvelles fonctionnalités DX11.1 dans leur logiciel, il n’y a alors aucune raison d’avoir réellement besoin de ces fonctionnalités.

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