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CPU Wars : Le jeu de cartes le plus ringard de tous les temps ? – ExtrêmeTech

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Je me considère extrêmement chanceuse d’avoir un père qui était toujours là quand je grandissais. Eh bien, presque toujours là. Tous les jeudis soirs – vers l’heure de mon coucher, pour que je puisse lui pardonner – il quittait la maison pour aller à une partie de poker avec un groupe d’amis. Même si je n’ai aucune idée à quel point il était objectivement bon, la plupart des semaines, il rentrait à la maison avec suffisamment d’argent nouvellement gagné pour m’acheter quelque chose, alors j’ai toujours voulu apprendre à jouer exactement comme lui.

Plus je vieillissais, plus il était disposé à m’enseigner différentes variantes du jeu – stud, draw, Texas hold ’em (son préféré) – mais je n’ai jamais vraiment acquis son niveau de compétence. Mais si je ne me suis jamais enrichi de mes maigres capacités, je suis au moins reconnaissant pour l’esprit de compétition et l’amour des cartes que mon père m’a inculqués.

Ces qualités sont une grande partie de ce qui m’a attiré vers Guerres CPU, dont je suis convaincu est le jeu de cartes le plus ringard de tous les temps (oui, encore plus que Magic: The Gathering). Le produit à succès d’un Campagne Kickstarter de l’année dernière, CPU Wars est presque exactement ce que cela ressemble. Chaque carte représente un processeur de bureau différent, de l’Intel 8080 à l’AMD Phenom II, ainsi qu’une liste de huit spécifications clés (vitesse d’horloge maximale, vitesse de bus maximale, année d’introduction, nombre de transistors, largeur de données, processus de fabrication, taille de matrice, et Max TDP), donc après que vous et un ou deux amis ayez partagé le jeu, vous vous affrontez pour voir qui a les composants les plus puissants. En montrant uniquement la carte du dessus de votre pile, vous lisez ce que vous pensez être l’attribut gagnant de votre jeton ; celui qui a la meilleure valeur (la plus élevée pour des choses comme les vitesses, la plus basse pour la taille du dé et le TDP) prend les cartes. Le jeu continue jusqu’à ce que quelqu’un se retrouve avec toutes les cartes, et donc gagne – en substance, c’est un jeu d’atouts de haute technologie.

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Si cela semble amusant, c’est – en quelque sorte. J’ai attiré quelques collègues dans un jeu et nous avons apprécié quelques voyages autour de la table jusqu’à ce qu’il devienne évident que je prenais presque toutes les mains. Pourquoi? Eh bien, pour ne pas le dire trop crûment, c’est ce que je fais dans la vie. Même si je ne peux pas raconter de mémoire toutes les fonctionnalités du MOS 65xx, à titre d’exemple, j’en sais assez pour m’assurer qu’il ne gagne jamais contre un Intel Pentium III. Donc, parce que j’ai pu voir les cartes de mes collègues, je n’ai eu qu’à faire quelques calculs rapides dans ma tête, choisir la bonne spécification, et je pouvais gagner presque à chaque fois. Je n’essayais pas de tricher, ça se faisait naturellement. Dès que j’ai senti que je devais intentionnellement « reculer » pour pouvoir garder mes copains dans le jeu, c’est là que mon intérêt a faibli.

Une série de cartes CPU WarsPour contourner ce problème, nous avons expérimenté certaines versions de « règles de la maison ». Dans l’un, vous teniez vos cartes dans votre main, quelqu’un criait une spécification, vous jouiez votre meilleure carte, puis le gagnant prenait le pli de cette façon ; cela a ajouté de la belle viande aux os du gibier. La FAQ sur les guerres CPU suggère d’utiliser un dé à huit faces pour sélectionner au hasard la catégorie, dont j’aime le son. Je serais personnellement intéressé par la combinaison de deux ou trois decks pour créer une variante Go Fish ; mes collègues et moi avons également discuté de la possibilité que la condition de victoire soit une collection complète de cartes Intel ou AMD (cependant, comme il y a plus de puces Intel que AMD représentées dans le jeu, cela nécessiterait quelques ajustements). Le temps seul peut également résoudre certains des problèmes d’équilibre. Le seul deck disponible actuellement est « Volume 1.0 », mais les packs d’extension déjà promis pourraient aider; et si le volume 2.0 se concentre sur les processeurs d’ordinateurs portables, il pourrait être fascinant de voir ce qui se passe lorsqu’ils affrontent leurs cousins ​​de bureau. Et je soupçonne que des règles de solitaire réalisables ne sont pas seulement possibles, mais probables.

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La bonne nouvelle est que les créateurs de CPU Wars ont fait un premier pas intrigant avec lui. Le jeu rapide est agréable aussi longtemps qu’il dure, et les cartes (de même taille et composition, revêtement cireux et tout, que celles d’un jeu standard de 52 cartes) sont de haute qualité, affichant d’excellentes photographies du processeurs et un texte clairement lisible. Beaucoup de réflexion a évidemment été consacrée à donner à CPU Wars un aspect soigné et professionnel.

Dans sa forme actuelle, cependant, CPU Wars est très victime de ses propres bonnes idées. Certes, tous ceux qui jouent à CPU Wars ne seront pas aussi versés dans les anecdotes inutiles des schémas de processeur que moi. (Ce qui, avouons-le, est probablement une bonne chose). qui ne devrait pas jouer le jeu.

J’aime tellement le concept et l’exécution physique de CPU Wars que je ne veux pas le voir disparaître. C’est bien d’avoir un jeu spécialisé pour adultes comme celui-ci qui n’est pas de la variété à collectionner et qui célèbre en fait une large prise de conscience de l’histoire de la technologie contemporaine. Beaucoup de gens pourraient en apprendre beaucoup, ou à tout le moins se rappeler ce qui les a initialement intéressés aux ordinateurs. Mais un public cible aussi pointu a besoin de quelque chose d’encore plus dépendant de la stratégie et des compétences, et cela ne punira personne pour la maîtrise encyclopédique de ce sujet, il y a de fortes chances qu’ils apportent avec eux à la table.

Peut-être que d’autres améliorations des règles, soit par les créateurs, soit par des joueurs entreprenants, permettront à CPU Wars de mieux atteindre ses objectifs. Si, comme un certain nombre de processeurs qu’il présente, il refroidit suffisamment pour fonctionner correctement, j’ai le pressentiment que je le jouerai souvent. Je ne serai peut-être jamais un gourou du jeu, mais je connais la taille du dé d’un IDT WinChip 2. Même si je ne deviens jamais aussi riche que mon père l’a fait lors de ses sorties hebdomadaires, je suis content qu’il y ait enfin un jeu où mes connaissances vaut quelque chose. Je prendrai ça sur un bon poker face n’importe quand.

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Actualisé: Ce message a été initialement publié avec Sebastian Anthony répertorié comme l’auteur – alors qu’en réalité, Matthew Murray l’a écrit.

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