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Comment la technologie de suivi du ballon et des joueurs SportVU de la NBA change le visage du sport

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Ce soir voit le retour de la NBA, mais avec la domination continue de LeBron et le retour de Derrick Rose, vient une nouvelle race de technologie et d’influence. Chaque équipe de la NBA a désormais accès au SportVU, un système de caméra si avancé sur le plan technologique qu’il a ouvert la porte au Big Data pour envahir et façonner la NBA, et par la suite, le monde du sport.

Des joueurs de sports Fantasy inconditionnels aux fans occasionnels de sports individuels, presque tout le monde sait à quel point les sports à forte intensité de statistiques sont à l’époque moderne. Si c’est quelque chose qui arrive, vous pouvez lui donner un acronyme fantaisiste et commencer à compter combien de fois cette chose s’est produite. Le baseball est le sport qui nécessite beaucoup de statistiques, mais la NBA est à l’avant-garde de la révolution numérique depuis un certain temps maintenant – permettant aux clips de rester sur YouTube, introduisant le League Pass mobile, faisant un gros effort dans l’espace de podcasting et de blogging avec le acquisition de l’ancienne équipe de Basketball Jones et collaboration avec TNT sur une vue multi-caméras en direct choisie par l’utilisateur avec TNT Overtime. Il est donc normal que la ligue de LeBron inaugure l’ère des données et de la technologie.

Cette année, la ligue a acheté un système de caméra SportVU et le logiciel associé et l’a installé dans chaque arène, ce qui fournira désormais aux équipes et aux fans des données plus complexes que le monde du sport n’a jamais vues auparavant.

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La saison dernière, les Raptors de Toronto, toujours déprimants, ont cherché à tirer une leçon de cette dépression à l’échelle de la base de fans et espéraient que des statistiques avancées pourraient aider la franchise à faire face à ses malheurs annuels. L’équipe s’est tournée vers Stats LLC et sa caméra et son logiciel SportVU, qui offrent tous deux un aperçu beaucoup plus approfondi de l’action de jeu en direct que jamais auparavant. Une configuration SportVU peut suivre chaque mouvement de joueur et de balle sur le terrain 25 fois par seconde. Ainsi, non seulement la caméra peut enregistrer et identifier instantanément des schémas offensifs et défensifs complexes, mais elle peut aussi calculer à peu près n’importe quel nombre qu’un humain voudrait voir et renvoyer les résultats rapidement.

La vidéo ci-dessous de Zach Lowe de Grantland met en évidence l’effet que SportVU aura sur l’analyse sportive si l’expérience de la NBA se poursuit.

Chaque équipe utilisera six caméras de vision par ordinateur (trois par demi-terrain) et le logiciel qui l’accompagne, ICE, afin de suivre 11 points de données par match (10 joueurs, un ballon). Des calculs extrêmement compliqués, comme le nombre de fois qu’un joueur dribble après avoir touché un ballon, peuvent être retournés en une minute. La appareils photo enregistrer les coordonnées X et Y de chaque joueur, et les coordonnées X, Y et Z du ballon, 72 000 fois par match. (Nous ne savons pas pourquoi il ne peut pas suivre les coordonnées Z des joueurs, car le basket-ball est l’un des seuls sports professionnels où les joueurs habitent le plan Z assez fréquemment pour justifier de le suivre.) Les statistiques sont muettes sur ce qui alimente son caméras magiques, mais nous savons que la technologie a été développée à l’origine pour suivre les missiles.

Plutôt que de simplement déterminer combien de rebonds par match un joueur a saisis, SportVU peut nous dire combien de chances de saisir un rebond un joueur avait, et quel était l’espacement au sol lorsque le joueur réussissait le mieux à saisir un rebond. Il peut remarquer et enregistrer le type de joueurs qui sont plus susceptibles d’essayer de jockey avec, par exemple, un joueur de sept pieds, pour la position afin de saisir un rebond. Il peut identifier des modèles spatiaux spécifiques sur le sol entre les joueurs et quels joueurs excellent dans un type particulier de géométrie. Bien sûr, les statistiques et les analyses ont parcouru un long chemin ces derniers temps – comme avec PER (évaluation de l’efficacité du joueur), WARP (victoires au-dessus du joueur de remplacement) et l’accessibilité de bases de données comme référence-basket.com et 82games.com – mais SportVU sera capable de voir littéralement un tout nouveau monde que les humains ne peuvent pas surveiller.

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Peut-être que le GIF ci-dessous, un composite de tous les clichés réalisés par LeBron lors du match 7 de la finale de l’année dernière, peut être généré automatiquement par SportVU au lieu de devoir être minutieusement conçu après coup.

Les coups de LeBron

Vous supposeriez normalement qu’une activité qui ne nécessite rien de plus que quelques personnes, un ballon et une sorte d’objectif n’aurait pas besoin d’être aussi (ou plus) avancée que les minuscules ordinateurs connectés à Internet que nous transportons dans nos poches, ou la quantité de polygones et de reflets que nous pouvons insérer dans nos médias numériques. Cependant, le système de caméra SportVU utilisé dans toute la NBA témoigne de la portée considérable de la technologie de pointe.

La grande puissance des capacités de suivi du système donnera certainement un avantage aux équipes qui utilisent pleinement ses résultats. Les entraîneurs commenceront à s’appuyer davantage sur des modèles informatiques que sur des bandes, et le nouvel afflux de données inédites changera considérablement la façon dont les sports ne sont pas seulement joués, mais discutés. Cette saison, le déploiement par la NBA des caméras SportVU pourrait marquer le déclin du célèbre « balle ne ment pas » de Rasheed Wallace et la montée d’une variante « les ordinateurs ne mentent pas ».

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