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AWE 2019 : la RA est bel et bien vivante, mais pas encore pour tout le monde – High-teK.ca

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L’Augmented World Expo (AWE) est probablement le salon et la conférence les plus importants et les plus importants consacrés à tout ce qui concerne la « XR », mais avec un accent particulier sur les solutions de réalité augmentée (AR). (Si vous n’êtes pas au courant de la dernière terminologie consultez notre article explicatif VR, AR et MR.) AWE 2019 à Santa Clara (10e édition) était plus grand que jamais, avec plus de 7 000 participants et 250 exposants. Mais ce qui m’a le plus frappé, c’est le nombre d’histoires de déploiement dans le monde réel réparties entre les expositions et les pistes de conférence, contrastant avec le fait que la plupart d’entre nous ne voient jamais aucune preuve de la technologie AR dans notre vie quotidienne.

L’utilisation industrielle et commerciale se développe considérablement

Au cours des années précédentes, de nombreux fournisseurs montraient des vidéos conceptuelles associées à des prototypes de matériel. Cette année, on a beaucoup parlé de déploiements réels dans une variété d’industries. À titre d’exemple, Ubimax compte plus de 250 entreprises clientes pour ses solutions AR à flux de travail manuel. Lors du salon, la société a annoncé qu’elle ajoutait la prise en charge de la MR à l’aide de HoloLens 2, afin que les travailleurs puissent lire la documentation nécessaire (généralement des fichiers PDF) tout en bénéficiant des avantages de la RA pour les aider dans leurs tâches.

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La décoration et le design d’intérieur sont à ce jour l’une des applications grand public les plus prometteuses de la réalité augmentée. Ici, ZapWorks Studio est utilisé pour concevoir des modèles de meubles.

AR et VR dans l’arcade, sinon à la maison

Les ventes en volume d’appareils AR et VR personnels ont été insaisissables (en laissant de côté les cadeaux et les smartphones prêts pour l’AR). Depuis le jeu VR multijoueurSEEAMAZON_ET_135 Voir Amazon ET commerce ne fonctionne que si tous ceux avec qui vous voulez jouer ont une configuration compatible, l’adoption a été lente. Une façon évidente de contourner cela est dans une arcade, où tout le monde peut être équipé de l’équipement approprié.

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Tout comme avec les sports d’arcade populaires, le contexte est essentiel. Lorsque nous vaquons à nos occupations normales, la plupart d’entre nous ne pensent pas soudainement à utiliser la RA. Par exemple, chaque participant à la conférence a reçu un sac de messager « compatible AR » associé à l’application de la conférence. Une fois que vous l’avez configuré, d’autres utilisateurs de l’application peuvent pointer leur téléphone vers votre sac et voir votre nom et votre avatar. Cependant, je n’ai jamais vu personne le faire réellement. Personnellement, j’utilise assez fréquemment l’application Horizon Explorer AR sur mon téléphone, mais c’est à peu près tout.

Cette démo de navigateur Web AR du fabricant de lunettes AR mobiles Rokid est typique de la vision fournie par les fournisseurs AR et VR, mais la réalité n’est toujours pas proche. Il est cependant prometteur que le casque mobile Rokid puisse effectuer un suivi 6DOF complet à bord, de sorte que vous puissiez alimenter ses expériences avec seulement un smartphone.

Tous les casques sont toujours ennuyeux, mais moins qu’avant

Le casque Viewpointsystems AR est doté d'un suivi oculaire intégré, mais son prix est élevé.Comme d’habitude, il y avait beaucoup de nouveaux casques, à la fois dans les versions produit et prototype. Pour être honnête, cependant, aucun d’entre eux ne m’a soudainement donné envie de sortir mon chéquier. C’est en partie parce que les casques AR souffrent toujours d’un champ de vision limité, et les casques VR nécessitent toujours des compromis entre le sans fil et la qualité de l’expérience. De plus, comme il n’y a pas d’écosystème d’applications unifié (bien que Microsoft essaie de changer cela), le choix d’un casque vous limite au contenu disponible pour celui-ci. Un développement prometteur est l’approche en constante amélioration de la réalité mixte. Varjo, par exemple, a annoncé son casque XR-1 VR avec double caméra 12MP qui peut être utilisé pour créer une expérience de réalité mixte.

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Le suivi des yeux est également de plus en plus courant. Viewpointsystem a fait la démonstration d’un casque MR mince de 5 onces avec suivi oculaire intégré au salon – bien qu’à 4 600 $, à court terme, il ne sera bon que pour les applications industrielles à haut retour sur investissement.

Les fabricants d’optique veulent vendre des pioches et des pelles aux mineurs

Démo d'affichage en miroir LetinARVous souvenez-vous de ce vieil adage selon lequel les personnes qui se sont enrichies pendant la ruée vers l’or étaient celles qui vendaient des outils et de la nourriture aux mineurs ? La même chose peut être vraie pour le marché XR. Si tel est le cas, certaines entreprises d’optique seront parmi les gagnants. Digilens était présent au salon pour annoncer qu’ils avaient inventé un guide d’ondes en plastique moins cher et plus léger que les modèles en verre actuels. J’ai essayé une unité de démonstration de leur version en verre et la résolution était assez bonne, mais l’ombrage des couleurs signifiait qu’elle serait plus appropriée pour les applications B2B que pour les consommateurs à ce stade. LetinAR PinMR a montré une approche intelligente basée sur un miroir pour refléter une scène AR dans vos yeux. J’ai beaucoup aimé la démo – leurs miroirs sont essentiellement invisibles car chacun est plus petit que votre pupille – mais leur technologie est encore en cours de développement, il est donc difficile de savoir ce que le produit final pourra réaliser.

De même, les sociétés de gestion d’infrastructure AR comme LanceAR peuvent réussir, quelle que soit la pile matérielle et logicielle qui l’emporte. Toujours du côté des logiciels, la société de commerce électronique CGTrader a présenté ARsenal – une solution permettant aux détaillants en ligne de créer et de déployer des systèmes d’achat basés sur la réalité augmentée. ARsenal comprend des outils de modélisation 3D et de visualisation de produits en RA, ainsi que de gestion et de stockage de modèles 3D.

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Quelle est la prochaine étape pour la RA et la RM ?

À bien des égards, l’effort pour trouver une «application tueuse» qui rendra la RA banale est parallèle à la course pour créer une voiture autonome. Les deux réalisations semblaient juste au coin de la rue il y a quelques années, et les deux se transforment en un long travail. Dans les deux cas, il s’est avéré qu’il y a beaucoup de valeur dans les résultats des jalons en cours de route. Pour les voitures, il s’agit d’ADAS et de systèmes de navigation améliorés, et pour AR, VR et MR (je traîne des pieds en abandonnant et en disant simplement « XR »), plusieurs centaines d’applications de niche. Le passage aux offres sans fil, ainsi qu’une meilleure autonomie de la batterie et des performances améliorées, aideront certainement ceux qui ont un besoin spécifique. Mais je ne m’attends pas à une large adoption par les consommateurs tant qu’il n’y aura pas de cas d’utilisation révolutionnaires.

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