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AMD ne limitera pas l’extraction de crypto-monnaie sur les GPU RDNA2

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AMD et Nvidia cherchent souvent des moyens de se différencier de la concurrence et l’une de ces façons d’aller de l’avant, apparemment, sera l’extraction de crypto-monnaie. Contrairement à Nvidia, qui a choisi de limiter les performances de minage RTX 3060 avant libérer un conducteur qui a évité une grande partie de l’objectif, AMD nous a dit explicitement qu’il ne limiterait aucunement la charge de travail.

« La réponse courte est non », a déclaré Nish Neelalojanan, chef de produit de jeu chez AMD. « Nous ne bloquerons aucune charge de travail, pas seulement l’exploitation minière. »

Nish a poursuivi en expliquant certains facteurs spécifiques pesant sur la décision d’AMD, notamment le fait que la société pense que RDNA2 et son cache Infinity sont spécifiquement adaptés aux jeux plutôt qu’aux charges de travail d’extraction ou de calcul. Il existe des preuves à l’appui de cela, dans la mesure où les GPU RDNA2 haut de gamme ne sont pas aussi bons pour l’exploitation minière que les RTX 3080 ou RTX 3090.

Mais soyons réalistes : en ce moment, les prix des GPU sont tellement cassés que vous pouvez obtenir 50 $ de plus pour une plante d’intérieur tant qu’elle prend en charge HDMI. Tout ce qui peut exploiter la crypto-monnaie est utilisé pour exploiter la crypto-monnaie, et si les GPU d’AMD peuvent générer des taux de hachage rentables, aucun mineur ne se souciera de savoir si AMD est optimisé pour la charge de travail. On ne sait pas non plus quelle marge de manœuvre AMD a pour bloquer les charges de travail de crypto-monnaie sur Linux, étant donné que le pilote GPU Linux d’AMD est entièrement open source. Nvidia a probablement plus de marge de manœuvre ici.

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J’ai déclaré dans plusieurs articles que je pense que Nvidia fait ce qu’il faut en bloquant les charges de travail de crypto-monnaie. Ce n’est pas une position que j’aime prendre. Tout l’intérêt d’un PC, par opposition à une console, une tablette ou un smartphone, est la liberté dont dispose l’utilisateur final pour créer, modifier et exécuter des applications. Il est extrêmement difficile de créer un processeur graphique programmable uniquement pour faire demi-tour et essayer de l’empêcher de fonctionner très spécifique programmes. Il n’est pas clair qu’AMD puisse empêcher l’exploitation minière comme Nvidia a essayé de le faire, même s’il le voulait.

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Mais si c’est vrai, cela ne fait que montrer à quel point l’industrie de la crypto-monnaie déforme l’informatique. Lorsqu’AMD a décidé d’ouvrir entièrement son pilote Linux, il n’a pas tenu compte de l’impact que cela pourrait avoir sur la disponibilité du GPU à l’avenir. Il n’y avait aucune raison de croire qu’un sujet avait quoi que ce soit à voir avec l’autre.

Même si nous supposons que le marché de la crypto-monnaie finit par se refroidir, c’est un bien peu réconfortant pour quiconque veut un GPU. À long terme, nous envisageons une situation dans laquelle chaque nouveau lancement de microarchitecture a une chance de déclencher une pénurie de GPU de 9 à 18 mois tous les 24 à 36 mois. Ce ne sera pas bon pour la survie à long terme de notre passe-temps. Le meilleur des cas est un réalignement massif du cycle d’achat, mais cela va quand même brûler tous ceux dont le GPU meurt au cours de la période de 9 à 18 mois et qui ne trouvent pas de carte au PDSF.

Ces impacts ne sont pas théoriques. J’ai entendu un certain nombre de lecteurs qui retardent leurs achats, économisent des fonds supplémentaires pour acheter un système complet ou qui ont fini par payer beaucoup plus d’argent que prévu. S’ils continuent assez longtemps, les personnes qui n’ont pas les moyens de jouer sur PC joueront sur autre chose ou trouveront un passe-temps complètement différent.

Je ne sais pas s’il existe un moyen pour Intel, AMD et Nvidia de construire un GPU qui continue la tendance historique de l’industrie à améliorer à la fois les performances de jeu et les performances par watt tout en étant absolument nul en tant que mineur de crypto-monnaie, mais l’avenir du marché des jeux peut appartenir à l’entreprise qui trouvera la meilleure réponse à ce casse-tête. À ce stade, les prévisions les plus optimistes suggèrent que la pénurie de semi-conducteurs GPU pourrait commencer à s’atténuer d’ici la fin du deuxième trimestre, les trimestres 3 et 4 étant proposés comme alternatives. Personne ne suggère une panne généralisée qui se prolonge jusqu’au premier trimestre 2022 – pour le moment.

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Si la raison pour laquelle AMD ne limite pas l’exploitation cryptographique est philosophique et non technique, je dois dire que je ne suis pas d’accord avec la décision dans les circonstances actuelles. Six mois après les débuts d’Ampere, les GPU de tous les horizons restent très difficiles à trouver.

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