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13 ans après que la PlayStation 2 a changé l’industrie, Sony arrête enfin la production – High-teK.ca

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Lancée il y a près de treize ans, la PlayStation 2 de Sony a eu un impact énorme sur les jeux. Il n’a pas apporté de jeux vidéo abordables et populaires dans les foyers comme la NES l’a fait. Il n’a pas popularisé les graphismes 3D comme le N64 l’a fait. Cela n’a pas époustouflé tout le monde avec certaines des premières cinématiques 3D comme la PS1. Il n’a certainement pas fourni une sorte d’infrastructure de jeu de console en ligne cohérente comme Microsoft l’a fait avec la Xbox. Pourtant, d’une manière ou d’une autre, la PS2 a pratiquement révolutionné le jeu tel que nous le connaissions, et maintenant Sony a finalement cessé la production de l’unité, près de 13 ans après sa première sortie.

Bien qu’il n’ait pas la base d’utilisateurs fidèles de Nintendo ou la stratégie en ligne cohérente de Microsoft, Sony a réussi à bouleverser l’industrie du jeu vidéo. Deux facteurs ont joué un rôle énorme à cet égard, dont aucun n’avait grand-chose à voir avec les jeux vidéo réels. Mis à part la Dreamcast, qui est morte jeune en partie à cause de la facilité avec laquelle il était possible de pirater ses jeux, la PlayStation 2 était la « vraie » première console de cette génération. Être la première véritable console de nouvelle génération donne vraiment un coup de pouce aux ventes, comme Microsoft l’a expérimenté avec sa Xbox 360 qui a pris une avance sur la PS3 pendant un certain temps.

Cependant, Sony a fait quelque chose d’assez intelligent avec la PS2 et a installé ce qui était essentiellement un lecteur de DVD « gratuit ». La PS2 a été lancée à 299 $, un prix généralement accepté pour les nouvelles consoles. Considérant que ce prix correspondait à ce que les gens payaient habituellement pour une nouvelle console, le lecteur DVD ressemblait à un bonus supplémentaire. Les consommateurs avaient le choix de payer un prix similaire pour un lecteur DVD autonome ou d’acheter un lecteur DVD qui jouait également à des jeux vidéo. Choix facile. Malheureusement, cette tactique n’a pas tout à fait fonctionné pour la PS3 et son lecteur Blu-ray intégré, car la popularité des services de streaming se généralisait déjà avant que le Blu-ray ne devienne vraiment populaire, et le prix de lancement PS3 le moins cher de 499 $ était presque le double de celui de la PS2.

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OeilJouet

En plus d’être le « premier » console nouvelle génération, en plus de fournir à de nombreuses personnes leur premier lecteur DVD, la PlayStation 2 a été lancée dans une sorte d’âge d’or de l’industrie du jeu non PC. La technologie de jeu devenait extrêmement sophistiquée. La Game Boy Advance (et le modèle SP suivant) avait une bibliothèque pleine de jeux longs, cohérents et de haute qualité qui ne se trouvaient normalement pas sur les ordinateurs de poche, et la PSP – sortie cinq ans après la PS2 – rivalisait presque avec la PS2 en termes de prouesse graphique.

Le passage des graphismes de l’ère PS1 aux graphismes de l’ère PS2 était également très impressionnant : jetez un œil à quelque chose comme Dieu de la guerre 2 et comparez-le à ce que vous pensez être le plus beau jeu de la PS1. En raison de la popularité émergente du jeu (en partie à cause de ce lecteur DVD qui installe une PS2 dans de nombreux foyers), l’industrie explosait, permettant à davantage de développeurs de créer des titres uniques avec des mécanismes que nous n’avions pas encore vus auparavant : Harmonix a ouvert la voie pour le genre musical ; l’EyeToy original, souvent oublié, a ouvert la voie au Kinect et au Move ; et grâce à l’énorme capacité de stockage des DVD, les développeurs ont commencé à traiter les jeux comme des expériences multimédias.

Comme nous n’avions pas encore d’Humble Indie Bundles, ni de jeux PSN et Xbox Live Indie, les jeux expérimentaux ont trouvé leur chemin vers la PS2 principalement en raison de l’énorme base d’utilisateurs de la console. Panique d’étirement est un jeu où le joueur contrôlait une écharpe qui tuait des ennemis en les étirant littéralement. Avec l’aide du modem PS2, Final Fantasy XI a été le premier vrai MMO jamais sorti sur consoles. Harmonix a sorti un jeu qui nécessitait un énorme contrôleur de guitare en plastique. Katamari Damace est un jeu où vous poussez une balle collante et finalement roulez tout sur la planète. Dans M. Moustiqueles joueurs assument le rôle d’un véritable moustique dans le but d’aspirer suffisamment de sang pour survivre à l’hiver à venir. SOCOM et Corde de sécurité Commandes vocales en vedette. Maintenant, bien sûr, nous avons Steam, PSN et XBLIG, et iOS et Android, mais sans la popularité généralisée de la PS2, le marché des « jeux étranges » n’aurait peut-être jamais trouvé de terrain avec le grand public.

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Grand-père Guitar Hero

Sony a vendu environ 154 millions de PS2, et depuis l’année dernière, Sony a affirmé que la bibliothèque PS2 avait atteint un peu moins de 11 000 titres. Selon VGChartz, la Nintendo DS n’est apparue que très récemment vendu plus que la PS2 à vie, ventes mondiales – étonnant qu’une console plus ancienne qui n’a pas sorti beaucoup de jeux depuis un certain temps ait survécu à une machine extrêmement populaire, bon marché et portable. Même en 2008, Nielsen a rapporté que la PS2 – deux ans après la sortie de la PS3 – était la console la plus jouée cette année-là. Six ans après la sortie de la PS3, il y a encore un jeu occasionnel sorti pour la PS2, comme le Final Fantasy XI expansion Chercheurs d’Adoulin, qui sortira le 27 mars de l’année prochaine. Techniquement, même après l’arrêt de la production de la console, un tout nouveau contenu l’appelle toujours chez lui.

Sony connaissait apparemment la voie exacte vers la popularité, transformant la console avec le matériel le moins puissant de cette génération en un mastodonte de succès. Avec l’arrêt de la productionles seules nouvelles PS2 restantes seront celles qui se trouvent actuellement sur les étagères des magasins, et avec les rumeurs de la PS4 qui approchent à grands pas, il est franchement étonnant que la PS2 ait presque survécu à la génération qui l’a suivie.

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[Image credit: stev.ie]

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